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  • 計算機多媒體出版物設計

    計算機多媒體出版物設計

    高文勝 編

    本書以企業(yè)設計任務為背景,以出版物的版式設計理念為基礎,詳細地介紹了文字…

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  • 視覺設計三劍客

    視覺設計三劍客

    熊承霞 編

    在今天這個數(shù)字媒體時代,計算機平面設計技能已被看作是設計師必不可少的能力…

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  • 視頻編輯合成技術:會聲會影10中文版

    視頻編輯合成技術:會聲會影10中文版

    姜全生 編

    《視頻編輯合成技術——會聲會影10中文版》采用新的“工作過程導向”教學模式…

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  • MATLAB在圖像處理中的應用

    MATLAB在圖像處理中的應用

    張汗靈 編

    本書系統(tǒng)地介紹了MATLAB R2006a在圖形圖像處理中的應用,重點介紹了各種圖像…

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  • 新編網(wǎng)頁制作三劍客培訓教程

    新編網(wǎng)頁制作三劍客培訓教程

    王伍增、張磊、李迎豐

    Adobe公司的DreamweaverCS3是一款專業(yè)的網(wǎng)頁制作軟件,DreamweaverCS3與Adob…

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  • 二維動畫與數(shù)碼技術

    二維動畫與數(shù)碼技術

    姚光華、王妍、蔣敏

    《二維動畫與數(shù)碼技術》是作者根據(jù)多年的二維動畫數(shù)碼制作經(jīng)驗編寫而成。書中…

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  • 圖形圖像設計與制作

    圖形圖像設計與制作

    呂宇國

    《中等職業(yè)學校計算機及應用專業(yè)試驗教材:圖形圖像設計與制作》是中等職業(yè)學…

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  • 圣殿祭司的Silver light完美入門

    圣殿祭司的Silver light完美入門

    奚江華

    本書以循序漸進的方式,介紹基礎的Silverlight技術架構、項目開發(fā)、XAML語法…

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  • 計算機圖形學(英文版)

    計算機圖形學(英文版)

    (美國)坎寧安

    本書系統(tǒng)地介紹了交互式計算機圖形學的基礎知識和OpenGL圖形接口,并通過大量…

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  • 電腦數(shù)碼影像處理全面解決方案

    電腦數(shù)碼影像處理全面解決方案

    劉小偉、熊輝、俞慎泉 編

    隨著“數(shù)碼家庭應用”的概念逐漸深入人心,數(shù)碼相片和數(shù)碼視頻的后期處理被提…

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  • After Effects CS3完全學習手冊

    After Effects CS3完全學習手冊

    鐵鐘、陳前 等編

    本書目的是讓使用者盡可能全面地掌握After Effects CS3軟件的應用。本書深入…

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  • Authorware多媒體課件制作實用教程(第二版)

    Authorware多媒體課件制作實用教程(第二版)

    繆亮,付邦道

    Authorware是美國Macromedia公司推出的、功能強大的多媒體制作軟件,它廣泛應…

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  • After Effects CS3完全自學教程

    After Effects CS3完全自學教程

    時代印象、尤高升、等

    《After Effects CS3完全自學教程》詳細地介紹了After Effect sCS3的工作流程…

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  • 計算機繪圖

    計算機繪圖

    石琳

    本教材是為適應“工學結合、校企合作”培養(yǎng)模式的要求,根據(jù)中國機械工業(yè)教育…

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  • DV制作和蒙太奇語言

    DV制作和蒙太奇語言

    孟科

    《DV制作和蒙太奇語言》以非線性編輯系統(tǒng)為核心,通過制作實例,探討影視語言…

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  • Silverlight魔幻銀燈

    Silverlight魔幻銀燈

    蘇鵬

    Silverlight技術是微軟在富媒體網(wǎng)絡平臺上最新的表現(xiàn)技術,通過這一技術,用…

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  • Expression Design標準教程

    Expression Design標準教程

    視覺中國 編

    本書主要介紹了Microsoft Expression Design 這款新軟件的用途和基本的工具講…

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  • 自導自演:會聲會影10中文版DV視頻編輯108例

    自導自演:會聲會影10中文版DV視頻編輯108例

    杰誠文化 編著

    會聲會影是友立公司專門為個人及家庭用戶設計的一套影片剪輯軟件,自進入市場…

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  • 人臉工程學

    人臉工程學

    王志良、孟秀艷

    人臉工程學的研究內(nèi)容主要包括人臉識別、表情識別和人臉合成三個部分。本書分…

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  • 計算機圖形學

    計算機圖形學

    (美國)(STEVE CUNNINGHAM)坎寧安 著;…

    本書主要介紹計算機圖形學原理而不討論實現(xiàn)這些原理的算法和數(shù)學細節(jié),重點在…

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  • 計算機三維建模與動畫基礎

    計算機三維建模與動畫基礎

    張烈、駱春慧

    《計算機三維建模與動畫基礎(含光盤)》是一本面向藝術設計專業(yè)的計算機三維…

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  • 計算機美術基礎

    計算機美術基礎

    于麗 編

    本書共分六章,通過大量的美術欣賞作品和應用實例訓練,較為系統(tǒng)地歸納和分析…

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  • After Effects7.0影視動畫完全學習手冊(附光盤)

    After Effects7.0影視動畫完全學習手冊(附光盤)

    王紅衛(wèi) 編著

    《After Effects7.0影視動畫完全學習手冊(附光盤)》根據(jù)作者6年的教學和項…

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  • 多媒體技術實用教程(第2版)

    多媒體技術實用教程(第2版)

    賀雪晨

    從實用角度出發(fā),講述使用多媒體制作工具Authorware開發(fā)多媒體項目,并跟蹤最…

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  • Acrobat 8.0從基礎到應用

    Acrobat 8.0從基礎到應用

    易堯華、李蓉

    本教程詳細介紹Acrobat 8.0的各種功能,用通俗易懂的語言介紹了PDF的創(chuàng)建、編…

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  • AFTER EFFECTS 7.0范例導航

    AFTER EFFECTS 7.0范例導航

    王紅衛(wèi) 編著

    本書是一本專為影視動畫后期制作人員編寫的全實例型圖書,所有的案例都是作者…

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  • ActionScript 3.0精髓(影印版)

    ActionScript 3.0精髓(影印版)

    (加)穆克(Mook,C.) 著

    《ActionScript 3.0精髓》十分清晰地涵蓋了ActionScript編程的所有細節(jié)。若你…

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  • 夢幻渲染:Vray & finalRender & Brazil

    夢幻渲染:Vray & finalRender & Brazil

    趙道強

    “渲染”是廣大3D用戶學習的——個難點所在,對此,本書設計了科學的講授方法…

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  • Final Cut Pro 6

    Final Cut Pro 6

    (美)魏南德(Weynand,D.)

    本書全面介紹了蘋果公司最新推出的非線性編輯軟件Final Cut Pro 6,內(nèi)容包括…

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  • 會聲會影11從入門到精通

    會聲會影11從入門到精通

    王永輝

    《會聲會影11從入門到精通(附光盤)》是“從入門到精通”系列書中的一本。書…

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  • ERIC MEYER談CSS(卷1)

    ERIC MEYER談CSS(卷1)

    (美)Eric A.Meyer

    本書融匯了世界級專家Eric Meyer極富價值的CSS實戰(zhàn)經(jīng)驗,運用13個典型實際項…

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  • OpenGL編程基礎(第3版)

    OpenGL編程基礎(第3版)

    (美國)(Edward Angel)安吉爾 著;段菲…

    完整、詳細介紹基本的OpenGL函數(shù)和命令,便于讀者快速查找從非數(shù)學角度介紹如…

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  • 嵌入式圖像檢測技術

    嵌入式圖像檢測技術

    劉鐵根 主編

    在這個信息化時代,作為信息最佳代表形式之一的圖像及其處理已經(jīng)逐步成為眾多…

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  • LightWave V9從入門到精通

    LightWave V9從入門到精通

    Dab Ablan 著;李俊 譯

    《LightWave v9從入門到精通》從基礎知識開始,逐步深入介紹中級難度項目和高…

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  • 美國當代媒體編輯操作教程

    美國當代媒體編輯操作教程

    (美)塞西利亞·弗蘭德 等著,展江、…

    《美國當代媒體編輯操作教程》為大學新聞編輯課程設立了標準,它提供了全面的…

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  • 典藏·After Effcts 7.0影視后期編輯完全手冊

    典藏·After Effcts 7.0影視后期編輯完全手冊

    新視覺文化行,程明才

    本書是一本系統(tǒng)介紹After Effects使用的完全手冊,由影視廣告工作的一線制作…

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  • ActionScript 3 設計模式

    ActionScript 3 設計模式

    (美國)(Joey Lott)洛特 著;徐明亮、谷…

    本書非常精彩地介紹了設計模式,是讀者在ActionScript 3中使用設計模式的必備…

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  • Painter X Wow!Book

    Painter X Wow!Book

    (美國)(Cher Threinen-Pendarvis)彭達…

    The Painter X Wow!Book繼續(xù)在繪畫、照片處理、圖像處理、創(chuàng)意設計等領域,…

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  • 圖像處理和分析技術

    圖像處理和分析技術

    章毓晉

    《圖像處理和分析技術(第2版)》是作者2002年編寫的《圖像處理和分析基礎》…

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  • After Effects CS3影視后期與特效制作技能進化手冊

    After Effects CS3影視后期與特效制作技能進化手冊

    尹小港、覃明奎、高山泉

    After Effects CS3是Adobe公司推出的一款非常優(yōu)秀的影視后期合成與特效制作軟…

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