目 錄
戲曲文化的多媒介創(chuàng)意設計
003 戲曲微電影對大眾文化空間的再現與重構 裴 晏
008 “新國潮”視域下中國動漫發(fā)展芻議 陳 燕
016 關于中國戲曲動畫創(chuàng)作守正創(chuàng)新的幾點思考 李 和、李雪梅
023 “猴王世家”系列油畫創(chuàng)作漫談 王占欣
029 戲畫場景造形 李紅兵
038 傳統(tǒng)畫作的沉浸式表達形態(tài)——以《冰嬉圖》的增強現實展示設計為例 杜衣杭
045 基于數字化視覺表現在戲曲程式化表演中的應用 宋舟舟
050 戲曲數字藝術化的探索與表現 王澤民
057 戲曲電影《白蛇傳·情》媒介轉換研究 李祎雯
063 戲曲傳播與新媒體短視頻的融合 趙 爽
068 創(chuàng)意絲巾設計中敦煌忍冬紋樣的運用探析 秦夢萱
074 戲曲文化傳播與盲盒潮玩結合的策略與設計方法探究 孫霄麟
081 傳統(tǒng)戲曲在數字交互藝術中的傳播 趙 娜
086 基于傳統(tǒng)戲曲文化傳播的交互設計與實踐——以“徽班進京”主題交互設計為例 岑美靜
095 藝術是生活的鏡——以數字繪畫《嬉·戲》為例 黃平安
102 淺談水彩畫《晨·排練廳》的創(chuàng)作 杜慶淼
109 以虛靜說談戲曲動畫 楊旭寒
新媒體藝術系專業(yè)教學的研究與探索
121 直覺·聯想·想象——視覺設計創(chuàng)意思維模式探析 周曉亞
129 學分制與工作室制結合的設計教學模式研究 王亞東
135 當代藝術設計教育的守正與創(chuàng)新 陳 燕
142 以戲曲題材為表現內容的中國畫教學改革思考 王云亮
151 視覺傳達設計專業(yè)課程思政的教學探索與實踐——以“文化創(chuàng)意產品設計”課程為例 戴晶晶
158 與設計相關的思考 金 典
傳統(tǒng)文化創(chuàng)意的理論與實踐
169 藝術院校畢業(yè) “云展覽”的現狀分析與設計實踐 楊 洋、鄭金玉 師婧婧、高 天
175 “虛實相生,無畫處皆成妙境”——傳統(tǒng)戲曲舞臺“空臺”體系的形態(tài)和生成 周曉亞
181 舞樂飛天——二度創(chuàng)作中的材質表現 李紅兵
187 抽象繪畫中的繪畫性 高 越
193 蓄力與爆發(fā):20 世紀 50 年代美國先鋒實驗電影的觀念與實踐 王婷婷
201 試探山西洪洞水神廟元雜劇壁畫的繪畫形式 苗夢鈺
207 百戲視覺表現探究——以漢代畫像石為例 王曉宇
213 “二王”筆法探究及其于書寫實踐中的應用 夏云國
220 視覺語言形式的審美表現探析 劉曉煒
225 借《個山小像》考釋朱耷早期繪畫風格 鞏宇祥
230 論藻井圖案的藝術表現和對當代設計的影響 劉丹琪