原理篇主要闡述了網絡中心戰(zhàn)理念為電子戰(zhàn)領域帶來的能力提升,以及l(fā)ink 11、link 22、link 16、TTNT、NCCT等數據鏈在網絡化協同電子戰(zhàn)領域的應用。紀傳篇主要以虛擬作戰(zhàn)場景的方式描述了“狼群”、小型空射誘餌、空射效應器、舷外電子戰(zhàn)系統、“小精靈”、“舒特”、“復仇女神”等系統的網絡化協同作戰(zhàn)運用過程。編年篇對上述系統的發(fā)展過程進行了描述,并在此基礎上對網絡化協同電子戰(zhàn)的發(fā)展進行了代際劃分。未來篇主要從“馬賽克戰(zhàn)”、決策中心戰(zhàn)、算法博弈等角度對網絡化協同電子戰(zhàn)的未來發(fā)展趨勢進行了展望。終篇從殺傷網角度闡述了網絡化協同電子戰(zhàn)的最終目標,即,打造電子戰(zhàn)殺傷網。