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原畫夢:50位游戲概念設計師的設計解析(第2卷)

原畫夢:50位游戲概念設計師的設計解析(第2卷)

定 價:¥138.00

作 者: 原畫夢 著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787115617378 出版時間: 2023-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 220 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本由淺入深的繪畫教程。全書共3章,含有36個案例,詳細介紹了游戲美術及概念設計的技法,有50余位插畫師參與其中。 本書內(nèi)容涉及繪畫基礎、材質(zhì)表現(xiàn)、概念設計、場景設計、商業(yè)插畫的制作。學習難度由低到高,有很強的實用性。有許多藝術家參與編寫本書,其中包括黃光劍、鐘風華、肖壯悅等。一些主流培訓機構也參與了本書的編寫,包括XRCG學院、藝數(shù)繪等。 本書適合美術專業(yè)的在校生、游戲美術從業(yè)者和愛好者閱讀,同時也適合作為繪畫培訓機構的教學參考書。

作者簡介

  原畫夢原名毛佳捷,原畫夢自媒體網(wǎng)站創(chuàng)辦者,6年游戲原畫師,5年繪畫老師。在創(chuàng)立原畫夢之前任職上海環(huán)球數(shù)碼教學部原畫部組長。從小喜歡畫畫,參與大量項目,積累十幾年豐富教學經(jīng)驗,努力多年只為一件事:讓繪畫變得更簡單! 已出版圖書《原畫夢 50位游戲插畫師的繪畫技法集(附光盤)》《原畫夢 24天插畫師帶你畫世界(附光盤)》《原畫夢 30天學會日系插畫》

圖書目錄

第 1 章 角色設計 8
1.1 機械流角色的設計流程和方法 10
1.2 科幻概念設計的創(chuàng)作思維與技法 16
1.3 《野性角色肖像》的創(chuàng)作過程 25
1.4 《日系軟妹子插畫》繪制過程解析 29
1.5 《日系少女插畫》繪制過程解析 36
1.6 《二次元科幻角色》的設計思維和技巧 41
1.7 角色繪制中光影與立體感的表現(xiàn)手法1 46
1.8 角色繪制中光影與立體感的表現(xiàn)手法2 54
1.9 角色繪制中的材質(zhì)表現(xiàn)和繪制方法 61
1.10 臉部繪制中光影與立體感的表現(xiàn)手法1 67
1.11 臉部繪制中光影與立體感的表現(xiàn)手法2 71
1.12 插畫畫面構圖和光影布局的要點 74
1.13 寫實厚涂卡牌插畫的繪制流程和方法 78
1.14 海報插畫的創(chuàng)作流程和方法 81
1.15 歐美寫實插畫的創(chuàng)作流程和方法 87
第 2 章 場景原畫 92
2.1 場景設計中的畫面布局和創(chuàng)作思維 94
2.2 組織畫面中的創(chuàng)作思維和繪制流程 102
2.3 繪制標準游戲建筑設定的思維與技法1 107
2.4 繪制標準游戲建筑設定的思維與技法2 112
2.5 場景中大海與巖石的材質(zhì)表現(xiàn)技法解析 116
2.6 日系風景原畫的創(chuàng)作技法解析 121
2.7 在復雜場景中如何處理角色和背景的關系 125
2.8 奇幻場景插畫的創(chuàng)意構思和繪制技巧 130
2.9 東方古風建筑插畫的創(chuàng)作流程和實戰(zhàn)解析 135
第3 章 商業(yè)插畫 140
3.1 小清新風格的插畫創(chuàng)作流程和繪制技法 142
3.2 素雅風插畫的創(chuàng)作流程和繪制技法 146
3.3 古風肖像插畫的創(chuàng)作流程和繪制技法 155
3.4 油畫風寫生插畫的繪制過程與技法 159
3.5 動畫角色插畫的創(chuàng)作流程與繪制方法 165
3.6 角色插畫的繪制流程和創(chuàng)作要點1 170
3.7 角色插畫的繪制流程和創(chuàng)作要點2 174
3.8 古風少女插畫的繪制流程和創(chuàng)作技巧 177
3.9 科幻美宣插畫的繪制流程和創(chuàng)作技巧 185
3.10 奇幻風插畫的繪制技巧和要點 191
3.11 寫實半身像插畫的繪制方法 194
3.12 科幻空戰(zhàn)插畫的流程解析和創(chuàng)作思路 199
插畫賞析 205

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