本書基于Cocos Creator 3.x版本編寫,書中精選了多個有趣的小游戲原型,每個小游戲原型都涵蓋了相應的基礎知識,包括2D對象、緩動系統(tǒng)、2D物理與遮罩、音頻系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)等,旨在通過實戰(zhàn)的方式引導讀者快速入門。本書的內容淺顯易懂,非常適合零基礎的讀者,無論是在校學生還是剛接觸游戲開發(fā)的開發(fā)人員,都可以通過閱讀本書學到想要的知識。本書的最后一章分享了獨立小游戲開發(fā)者的經驗,包括如何獲取游戲靈感、如何立項與迭代等,可以為想要進行獨立小游戲開發(fā)的新人解答“怎么開始”的困惑。如果你對游戲開發(fā)感興趣,相信你一定能從本書中取得收獲。