前言
第1章元宇宙:虛擬與現(xiàn)實無縫銜接/
1.1元宇宙的前世今生/
1.1.1元宇宙前傳:從科幻照進現(xiàn)實/
1.1.2架構梳理:元宇宙的構成要素/
1.1.3核心要素:真實性 創(chuàng)造性 閉環(huán)經濟系統(tǒng) 持續(xù)性/
1.2多元化體驗:娛樂 社交 消費/
1.2.1更自由、更出奇的娛樂體驗/
1.2.2高度沉浸的多維社交體驗/
1.2.3Z世代下的消費體驗/
1.3元宇宙加速:線上化趨勢推動 需求爆發(fā)/
1.3.1辦公、社交線上化發(fā)展/
1.3.2技術驅動需求爆發(fā)/
第2章技術驅動:構建元宇宙的關鍵技術/
2.1XR:從虛擬界面模糊虛擬界限/
2.1.1何為XR:VR AR MR/
2.1.2XR提供豐富的沉浸式體驗/
2.1.3多種技術提升XR人機交互體驗/
2.2AI賦能:元宇宙的生成邏輯/
2.2.1AI與元宇宙的關系/
2.2.2“AI 云計算”高效提升運算性能/
2.2.3AIGC成為內容生產的新方式/
2.35G賦能:元宇宙的通信基礎/
2.3.1三大優(yōu)勢提升網絡性能/
2.3.25G破解XR發(fā)展瓶頸/
2.3.35G 6G:萬物跑步進入元宇宙/
2.4游戲技術賦能:元宇宙的展示方式/
2.4.1游戲上云,為元宇宙提供孵化基地/
2.4.2引擎助力,支持元宇宙空間與內容打造/
2.5區(qū)塊鏈賦能:認證身份、經濟體系和數(shù)據(jù)安全/
2.5.1解析區(qū)塊鏈核心技術和去中心化機制/
2.5.2去中心化經濟系統(tǒng),保障元宇宙穩(wěn)定運行/
2.5.3去中心化平臺,避免數(shù)據(jù)壟斷/
第3章產業(yè)圖譜:形成從技術到應用的全產業(yè)鏈/
3.1從概念到落地:不同企業(yè)以不同角度入局元宇宙/
3.1.1科技巨頭依托雄厚積累,率先布局/
3.1.2以內容生產為手段,逐鹿新陣地/
3.1.3為用戶創(chuàng)作提供工具和服務/
3.2產業(yè)鏈:搭建從技術到應用的全場景/
3.2.1硬件層:提供搭建元宇宙的硬件基礎/
3.2.2軟件層:XR系統(tǒng)軟件的兩大陣營/
3.2.3內容層:內容運營與分發(fā)/
3.2.4應用層:多種內容滲透多行業(yè)/
3.3產業(yè)趨勢:各環(huán)節(jié)相互融合/
3.3.1產業(yè)鏈相互融合,軟硬件相輔相成/
3.3.2多方面發(fā)力,全面布局元宇宙生態(tài)/
第4章行業(yè)風口:元宇宙是互聯(lián)網發(fā)展的新形態(tài)/
4.1互聯(lián)網的發(fā)展推動元宇宙的形成/
4.1.1互聯(lián)網階段性發(fā)展,終局是元宇宙/
4.1.2元宇宙,下一代算力和人機交互平臺迭代的產物/
4.2元宇宙是互聯(lián)網的下一站/
4.2.1互聯(lián)網發(fā)展存在瓶頸,元宇宙是突破口/
4.2.2數(shù)字化和元宇宙的發(fā)展路徑趨同/
4.3劍指全真互聯(lián)網,互聯(lián)網行業(yè)迎來大洗牌/
4.3.1全真互聯(lián)網VS元宇宙:不同的出發(fā)點,同一個歸處/
4.3.2布局全真互聯(lián)網,連接虛與實/
第5章市場爆發(fā):元宇宙帶來發(fā)展新方向/
5.1元宇宙市場中的機會/
5.1.1新投資機會:元宇宙領域投融資爆發(fā)/
5.1.2新商業(yè)機會:現(xiàn)實商業(yè)模式的復刻與創(chuàng)新/
5.2更多玩家加碼,市場風起云涌/
5.2.1華為內外布局,搭建元宇宙生態(tài)/
5.2.2英偉達發(fā)布Omniverse平臺,開啟虛擬協(xié)作新時代/
5.2.3百度進軍元宇宙,發(fā)布元宇宙產品《希壤》/
5.2.4HTC聚焦VR技術,研發(fā)VR設備 構建元宇宙生態(tài)鏈/
5.3新秀紛紛崛起,融資動作不斷/
5.3.1微美全息的元宇宙之路/
5.3.2環(huán)球墨非創(chuàng)新模式,助力元宇宙數(shù)字資產交易/
5.3.3底層技術、硬件產品、行業(yè)應用,虛擬世界在元宇宙中步步為營 /
第6章核心賽道:游戲和社交是元宇宙的關鍵場景/
6.1游戲 元宇宙:游戲是元宇宙擴展的基礎/
6.1.1從游戲到元宇宙有跡可循/
6.1.2去中心化游戲更接近元宇宙/
6.1.3沉浸:元宇宙式的新體驗/
6.1.4游戲廠商入局,加緊研發(fā)元宇宙游戲/
6.2社交 元宇宙:社交是元宇宙的重要活動形式/
6.2.1技術升級推動社交方式進化/
6.2.2“年輕人的社交元宇宙”Soul提出社交新玩法/
6.2.3主打沉浸感,VR社交提供不一樣的體驗/
第7章數(shù)字孿生:元宇宙的世界藍圖/
7.1以虛助實,數(shù)字孿生穩(wěn)步發(fā)展/
7.1.1數(shù)字孿生:以數(shù)字技術打造數(shù)字空間/
7.1.2數(shù)字孿生的核心要素和特點/
7.1.3數(shù)字孿生VS元宇宙/
7.2聚焦虛擬世界,數(shù)字孿生走向元宇宙/
7.2.1以數(shù)字孿生構建元宇宙場景/
7.2.2數(shù)字孿生加速各行業(yè)向元宇宙進化/
7.2.3華為基于河圖打造數(shù)字孿生世界/
第8章虛擬數(shù)字人:為人類進入元宇宙提供方案/
8.1技術更迭之下,虛擬數(shù)字人智能化發(fā)展/
8.1.1虛擬數(shù)字人:人的外貌 人的行為 人的思想/
8.1.2從2D到3D,虛擬數(shù)字人趨近真實/
8.2多場景應用,虛擬數(shù)字人走進現(xiàn)實/
8.2.1虛擬偶像:新一代“超級明星”/
8.2.2虛擬員工:全天在線的工作小能手/
8.2.3虛擬主持人:AI驅動,智能多場景播報/
8.3聚焦技術,探索進入元宇宙的通道/
8.3.1聚焦多場景應用,推出虛擬數(shù)字人解決方案/
8.3.2瞄準個人虛擬形象打造,開放虛擬數(shù)字人技術/
8.3.3發(fā)力內容生產,打造虛擬IP/
第9章營銷虛擬化:元宇宙營銷大有可為/
9.1元宇宙催生數(shù)字營銷新模式/
9.1.1營銷產品:數(shù)字產品代替實體產品/
9.1.2營銷對象:瞄向虛擬形象/
9.1.3營銷手段:虛擬KOL成為營銷新寵/
9.1.4營銷場景:虛擬營銷場景提升用戶體驗/
9.2品牌動作不斷,迎接新變革/
9.2.1元宇宙營銷的底層邏輯/
9.2.2傳統(tǒng)品牌的虛擬探索:多路徑進軍元宇宙/
9.2.3虛擬品牌順勢發(fā)展:Tribute Brand深受喜愛/
第10章經濟虛擬化:與現(xiàn)實連通的虛擬經濟/
10.1元宇宙依托經濟體系長久運行/