本書主要包括兩個研究,研究一又分為兩個子研究:研究一A采用Mastermind游戲作為任務載體,并結合問卷法和訪談法,探討適合考察元認知監(jiān)控的任務難度及有效測量指標;研究一B采用研究一A中確定的游戲4任務考察元認知監(jiān)控,同時采用經典實驗任務考察執(zhí)行功能,探討元認知監(jiān)控與執(zhí)行功能各子成分的關系。并通過一系列的研究表明,執(zhí)行功能有可能是更一般的能力,元認知監(jiān)控是更具體的能力。執(zhí)行功能子成分可以解釋元認知監(jiān)控的作用機制。