2015年年底,《王者榮耀》手游橫空出世,游戲上市后僅僅一個月的時間,游戲每月下載量就穩(wěn)定在35萬次左右,在隨后的半年內攀升到70萬次左右。僅2017年一年,《王者榮耀》以約300億元人民幣流水獲得了全球手游收入排行榜冠軍。 《王者榮耀》這種現(xiàn)象級手機游戲是如何制作出來的呢?本書將揭開《王者榮耀》的神秘面紗,帶領讀者學習MOBA類手游的制作全過程。 在本書案例中,使用Unity游戲引擎演示客戶端的開發(fā)流程,使用Node.js演示游戲服務器端的開發(fā)流程,使用MySQL提供數(shù)據(jù)庫服務,并演示如何部署商業(yè)級游戲服務到Linux服務器上。 本書篇幅有限,所以只演示游戲局內核心功能的制作過程,以及UI的基礎使用方法。在熟練掌握本書知識點與開發(fā)技巧之后,建議讀者訪問銳亞教育網站(http://www.insideria.cn)學習更深入的商業(yè)級開發(fā)課程。 本書適合從事游戲制作的從業(yè)人員和相關專業(yè)的學生閱讀。