本書首先從20世紀以來的抽象動畫的出現(xiàn)及后期的發(fā)展開始,介紹了目前流行于網絡、影視、廣告及實驗藝術作品中經常出現(xiàn)的動態(tài)圖形設計的基本發(fā)展概況。對于目前廣泛傳播于移動互聯(lián)網及微博微信中出現(xiàn)的GIF格式動畫在第2章進行了專門介紹。第3~5章對動態(tài)圖形設計與設計三大構成原理的聯(lián)系進行分析,總結動態(tài)圖形設計的一些基本運動規(guī)律,并對目前比較常見的動態(tài)圖形設計的風格類型做出概括性的歸納整理,找到一些基本的規(guī)律和設計思路。第6章、第7章從動態(tài)圖形設計的素材制作開始,由淺入深地介紹幾種常見動畫類型的制作思路與方法。第8章介紹了幾個商業(yè)制作中比較實用的案例,從二維的矢量動畫、實拍與三維動畫相結合到全三維漫游動畫這幾種類型。 本書對動態(tài)圖形設計進行了理論和實踐的研究。本書適用于從事平面設計、媒體設計、信息可視化設計等與動態(tài)圖形相關的專業(yè)學生及愛好者。希望借此拋磚引玉,能夠與廣大讀者朋友和藝術愛好者共同探討動態(tài)圖形設計這門新興藝術。