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物質點法數(shù)值仿真系統(tǒng)及應用(精)

物質點法數(shù)值仿真系統(tǒng)及應用(精)

定 價:¥96.00

作 者: 周旭,張雄
出版社: 國防工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787118103083 出版時間: 2015-10-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 363 字數(shù):  

內容簡介

  《物質點法數(shù)值仿真(軟件)系統(tǒng)及應用》系統(tǒng)介紹了物質點法基礎理論和關鍵技術,簡要闡述了物質點法數(shù)值仿真軟件系統(tǒng)(MaPoSS)的設計與實現(xiàn)方案,結合多方面的典型算例詳細講解了該軟件系統(tǒng)的操作使用方法。對讀者全面了解物質點法基本原理和關鍵算法、利用物質點法解決爆炸沖擊與大變形等問題、開發(fā)相關大型軟件系統(tǒng)等,具有參考價值。《物質點法數(shù)值仿真(軟件)系統(tǒng)及應用》可供計算力學、武器效應與毀傷評估、軟件工程以及其他相關領域的科研人員和工程技術人員使用,也可作為相關專業(yè)研究生課程教材。

作者簡介

暫缺《物質點法數(shù)值仿真系統(tǒng)及應用(精)》作者簡介

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 常用數(shù)值計算方法簡介
1.1.1 有限差分法
1.1.2 有限元法
1.1.3 邊界元法
1.1.4 離散元法
1.1.5 光滑粒子流體動力學法
1.1.6 物質點法
1.2 常用數(shù)值軟件簡介
1.2.1 ANSYS
1.2.2 LS-DYNA
1.2.3 AUTODYN
1.2.4 DYTRAN
1.2.5 ABAQUS
參考文獻
第2章 物質點法理論基礎
2.1 物體運動描述
2.2 更新拉格朗日格式
2.2.1 積分的物質導數(shù)
2.2.2 質量守恒
2.2.3 動量方程
2.2.4 能量方程
2.2.5 控制方程
2.3 沖擊波
2.3.1 雨貢紐(Hugoniot)方程
2.3.2 人工體積黏性
2.4 爆轟波
2.4.1 CJ模型
2.4.2 ZND模型
2.5 物質點離散
2.6 時間積分
2.6.1 顯式時間積分
2.6.2 時間積分步長確定
2.7 求解格式
2.8 廣義插值物質點法(GIMP)
2.9 接觸算法
2.9.1 接觸界面條件
2.9.2 接觸判據(jù)
2.9.3 接觸力
2.9.4 算法實現(xiàn)
2.10 自適應算法
2.10.1 質點自適應
2.10.2 網(wǎng)格自適應
2.11 材料模型
2.11.1 應力更新
2.11.2 彈性模型
2.11.3 彈塑性模型
2.11.4 返回映射法
2.11.5 J2流動理論
2.11.6 Johnson-Cook模型
2.11.7 Deshpande-Fleck模型
2.11.8 Gurson模型
2.11.9 Dmcker-Prager模型
2.11.10 HJC混凝土模型
2.11.1l RHT混凝土模型
2.11.12 JH一2陶瓷模型
2.11.13 高能炸藥材料模型
2.11.14 流體材料模型
2.12 狀態(tài)方程
2.12.1 多方過程
2.12.2 線性多項式
2.12.3 JWL狀態(tài)方程
2.12.4 Mie-Gruneisen狀態(tài)方程
2.12.5 P-嶙刺匠?
2.13 失效模型
2.14 耦合物質點有限元法
2.14.1 接觸探測
2.14.2 接觸法線計算
2.14.3 接觸力
2.14.4 時間積分
2.14.5 算法實現(xiàn)
2.15 自適應物質點有限元法
2.15.1 轉化算法
2.15.2 耦合算法
2.15.3 算法實現(xiàn)
2.16 雜交物質點有限元法
2.17 耦合物質點有限差分法
2.17.1 交替物質點有限差分法
2.17.2 基于“握手區(qū)”的耦合物質點有限差分法
參考文獻
第3章 核心模塊設計與實現(xiàn)
3.1 程序設計思想及工具
3.2 MPM3DPP求解流程
3.3 MPM3DPP類結構
3.4 MPM3DPP主要類介紹
3.4.1 求解域類(CDomain)
3.4.2 物體類(CBody)
3.4.3 物質點類(CParticle)
3.4.4 材料類(CMatGenefic、CEOSGeneric、CFailGenefic)
3.4.5 背景網(wǎng)格及節(jié)點類(CGrid)
3.4.6 求解類(CSolver)
3.4.7 結果輸出類(CWriteResult)
參考文獻
第4章 軟件系統(tǒng)使用指南
4.1 前處理系統(tǒng)
4.1.1 菜單欄
4.1.2 基本操作流程
4.1.3 屬性頁設置
4.2 分析計算
4.2.1 建立算例文件
4.2.2 執(zhí)行計算
4.3 后處理系統(tǒng)
4.3.1 ParaView安裝和啟動
4.3.2 用戶界面
4.3.3 一個簡單例子
4.4 計算實例指南
4.4.1 動能穿甲彈斜侵徹鋁靶算例
4.4.2 戰(zhàn)斗部隨機破片生成算例
第5章 軟件系統(tǒng)應用實例
5.1 碰撞問題
5.1.1 泰勒桿碰撞
5.1.2 低速碰撞成坑
5.1.3 超高速碰撞碎片云
5.2 侵徹、貫穿問題
5.2.1 貫穿金屬靶板
5.2.2 侵徹混凝土靶
5.2.3 侵徹鋼筋混凝土靶
5.2.4 貫穿陶瓷靶板
5.3 爆炸(爆轟)問題
5.3.1 激波管問題
5.3.2 一維板條爆轟
5.3.3 爆轟驅動飛片
5.3.4 聚能射流
5.3.5 自然破片生成
5.4 流體問題
5.4.1 水柱沖擊障礙物
5.4.2 水珠沖擊破碎
5.5 其他大變形問題
5.5.1 切削加工
5.5.2 邊坡失效
參考文獻
第6章 關鍵字手冊
6.1 程序運行方法
6.1.1 命令行執(zhí)行方式
6.1.2 文件類型
6.1.3 單位
6.2 輸入文件格式
6.2.1 標題(Heacler)
6.2.2 材料模型定義(Material)
6.2.3 摩擦系數(shù)(Friction)
6.2.4 局部工作平面定義(WorkPlane)
6.2.5 組件(Component)
6.2.6 離散體設置(B0dy)
6.2.7 起爆點(面)設置(Detonation)
6.2.8 背景網(wǎng)格設置(Grid)
6.2.9 接觸選項(Contact)
6.2.10 求解控制(solution)
6.2.11 結果輸出控制(Output)
6.2.12 并行分區(qū)設置(Domain Decompo Sifion)
6.3 典型輸入文件
6.4 常用材料參數(shù)列表
參考文獻

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