第1章管理信息系統概述
信息與管理信息
數據和信息
管理信息
系統和信息系統
系統
信息系統
管理信息系統的概念
管理信息系統的定義
管理信息系統的特點
管理信息系統的結構
管理信息系統的總體結構
管理信息系統的硬件結構
管理信息系統的軟件結構
管理信息系統的層次結構
管理信息系統的功能結構
管理信息系統的分類及關系
管理信息系統的分類
各系統之間的關系
本章小結
本章習題
第2章信息系統開發(fā)方法
概述
結構化系統開發(fā)方法
結構化系統開發(fā)方法的基本思想
結構化系統開發(fā)方法的原則
結構化系統開發(fā)的生命周期
結構化系統開發(fā)方法的優(yōu)缺點
原型法
原型法的基本思想
原型法的特點
原型法所需的軟件支持環(huán)境
原型法的局限性和適用范圍
面向對象的開發(fā)方法
基本概念
方法的基本思想
方法的開發(fā)過程
計算機輔助開發(fā)方法
CASE方法的基本思路
CASE環(huán)境的特點
CASE的特點
CASE方法的優(yōu)缺點
各種開發(fā)方法的比較
本章小結
本章習題
第3章信息系統規(guī)劃
信息系統戰(zhàn)略規(guī)劃
信息系統發(fā)展的階段論
信息系統戰(zhàn)略規(guī)劃的作用
信息系統戰(zhàn)略規(guī)劃的內容
信息系統戰(zhàn)略規(guī)劃的組織
信息系統規(guī)劃的基本步驟
信息系統規(guī)劃的主要方法
企業(yè)系統規(guī)劃法(BSP)
戰(zhàn)略目標集轉化法(SST)
關鍵成功因素法(CSF)
三種規(guī)劃方法的比較
本章小結
本章習題
第4章結構化系統分析
信息系統分析概述
系統分析的目標與任務
系統分析的主要活動
系統分析的方法與步驟
可行性研究與詳細調查
系統可行性分析研究
系統詳細調查
需求分析
組織結構與功能分析
組織結構調查
組織業(yè)務關系分析
管理功能分析
業(yè)務流程分析
業(yè)務流程分析的任務和內容
業(yè)務流程分析工具
數據流程調查與分析
數據、數據流程調查的內容
數據的分析
數據流程分析
數據流程圖
數據字典
處理邏輯的工具
功能/數據分析
U/C矩陣的建立
U/C矩陣的正確性檢驗
U/C矩陣的求解
U/C矩陣的功能
新系統邏輯方案的建立
新系統邏輯方案的主要內容
新系統信息處理方案
確定新系統的管理模型
系統分析報告
本章小結
本章習題
第5章結構化系統設計
系統設計概述
系統設計的內容
系統設計的原則
系統總體結構設計
功能模塊結構圖設計
信息系統流程圖設計
HIPO圖
系統物理配置方案設計
代碼設計
代碼設計的原則和功能
代碼的表示形式
代碼結構中的校驗位
數據結構與數據庫設計
數據模型
數據庫的組織結構
數據庫的設計過程
數據庫的概念設計
數據庫的邏輯設計
數據庫的物理設計
輸入/輸出設計
輸入設計
輸出設計
處理流程圖設計
系統設計報告
本章小結
本章習題
第6章系統實施
物理系統的實施
程序編碼
程序調試和系統調試
人員培訓
系統切換、運行及維護
系統轉換
系統運行管理與維護
本章小結
本章習題
第7章面向對象的系統分析
面向對象方法的基礎理論
面向對象方法的產生和發(fā)展
面向對象的方法論
面向對象方法的優(yōu)點
面向對象的基本概念
面向對象方法的建模工具
UML的概念
UML的特性
UML的構成
UML的視圖
UML圖
UML建模工具
面向對象分析
面向對象分析過程
需求陳述
建立對象模型
建立動態(tài)模型
建立功能模型
基于UML的分析實例
本章小結
本章習題
第8章面向對象設計與實現
面向對象設計的原則
面向對象設計的啟發(fā)規(guī)則
系統結構設計
系統分解
問題域子系統的設計
人機交互子系統的設計
任務管理子系統的設計
數據管理子系統的設計
對象設計
對象描述
設計類中的服務
基于UML的設計實例
面向對象的實現
面向對象實現概述
面向對象程序設計的基本準則
面向對象語言的選擇
實現的工作流程
本章小結
本章習題
第9章信息系統的管理
信息系統開發(fā)的項目管理
信息系統項目計劃
項目進度安排
項目進度控制
系統文檔管理
文檔的分類
文檔的編寫
文檔管理
信息系統的運行管理
系統運行管理制度
信息系統的安全與保密
信息系統的評價
本章小結
本章習題
第10章決策支持系統
決策支持系統概述
決策支持系統的產生與發(fā)展
決策支持系統的定義及其特征
決策支持系統的基本模式
決策支持系統的功能
DSS與MIS的關系
決策支持系統的構成和結構
決策支持系統的構成
決策支持系統的結構
智能決策支持系統
群體決策支持系統
本章小結
本章習題
參考文獻