第一篇 緒論
第一章 緒 論/3
第一節(jié) 研究背景和問題的提出/3
第二節(jié) 研究意義/10
第三節(jié) 研究思路與研究內容/10
第四節(jié) 研究方法/14
第五節(jié) 創(chuàng)新之處/17
第二篇 綜述
第二章 文獻綜述/21
第一節(jié) 產業(yè)集群理論研究/21
第二節(jié) 嵌入性研究/34
第三節(jié) 文化產業(yè)及文化產業(yè)集群相關研究/41
第三章 文化產業(yè)發(fā)展綜述/49
第一節(jié) 文化概述/49
第二節(jié) 文化產業(yè)概述/53
第三節(jié) 中國文化產業(yè)及其園區(qū)現狀/61
第四節(jié) 中國文化產業(yè)及其園區(qū)發(fā)展瓶頸/74
第三篇 文化產業(yè)運行的經濟學分析
第四章 生產階段/79
第一節(jié) 文化產業(yè)的價值來源/79
第二節(jié) 文化產業(yè)集聚的效率分析/85
第五章 流通階段/93
第一節(jié) 文化產業(yè)的價值增值/93
第二節(jié) 文化產業(yè)的價值增值模型/95
第六章 分配階段/100
第一節(jié) 文化產業(yè)利潤平均的研究視角/100
第二節(jié) 文化產業(yè)利潤平均的概念模型/108
第七章 消費階段/114
第一節(jié) 文化產業(yè)的價值實現理論/114
第二節(jié) 文化產業(yè)的價值實現模型/115
第四篇 文化產業(yè)集群再生產分析
第八章 文化產業(yè)集群形成的系統(tǒng)動力學模型/121
第一節(jié) ISM模型的基本方法/121
第二節(jié) ISM模型構建/122
第三節(jié) 文化產業(yè)集群形成的系統(tǒng)動力學模型/141
第九章 “嵌入型”文化產業(yè)集群演進仿真/158
第一節(jié) 文化產業(yè)集群的系統(tǒng)動力學仿真:基于曲江數據/158
第二節(jié) 仿真結果分析/169
第五篇 文化產業(yè)集群發(fā)展路徑
第十章 “嵌入型”文化產業(yè)集群的創(chuàng)新發(fā)展/175
第一節(jié) “生態(tài)景觀”驅動型區(qū)域文化產業(yè)集群發(fā)展戰(zhàn)略/175
第二節(jié) “生態(tài)景觀”驅動型區(qū)域文化產業(yè)集群發(fā)展政策建議/181
第六篇 結語
第十一章 總結與展望/185
第一節(jié) 本研究取得的進展/185
第二節(jié) 本研究的不足之處與展望/186
參考文獻/187
附錄一/214
附錄二/216
后 記/219