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Web性能權威指南

Web性能權威指南

定 價:¥69.00

作 者: (加)Ilya Grigorik 著,李松峰 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 圖靈程序設計叢書
標 簽: 計算機與互聯(lián)網 網絡與通信

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ISBN: 9787115349101 出版時間: 2014-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 318 字數(shù):  

內容簡介

  《Web性能權威指南》是谷歌公司高性能團隊核心成員的權威之作,堪稱實戰(zhàn)經驗與規(guī)范解讀完美結合的產物?!禬eb性能權威指南》目標是涵蓋Web開發(fā)者技術體系中應該掌握的所有網絡及性能優(yōu)化知識。全書以性能優(yōu)化為主線,從TCP、UDP和TLS協(xié)議講起,解釋了如何針對這幾種協(xié)議和基礎設施來優(yōu)化應用。然后深入探討了無線和移動網絡的工作機制。最后,揭示了HTTP協(xié)議的底層細節(jié),同時詳細介紹了HTTP 2.0、 XHR、SSE、WebSocket、WebRTC和DataChannel等現(xiàn)代瀏覽器新增的具有革命性的新能力?!禬eb性能權威指南》適合所有Web應用及站點開發(fā)人員閱讀,包括但不限于前端、后端、運維、大數(shù)據分析、UI/UX、存儲、視頻、實時消息,以及性能工程師。

作者簡介

  Ilya Grigorik,是谷歌“Web加速”(Make The Web Fast)團隊的性能工程師、開發(fā)大使。他每天的主要工作就是琢磨怎么讓Web應用速度更快,總結并推廣能夠提升應用性能的最佳實踐?!≡趯W⒂谘芯縒eb性能之前,Ilya創(chuàng)辦了PostRank公司并擔任CTO,這是一家社交分析公司。他的這家公司被谷歌收購后,成為了Google Analytics中社交分析報告模塊的核心。除了研究Web性能和分析,Ilya還會為開源項目做做貢獻、看看書,或者寫一些好玩的項目,比如VimGolf、GitHub Archive等。

圖書目錄

Steve Souders推薦序 XIII
前言 XV
第一部分 網絡技術概覽
第1章 延遲與帶寬 3
1.1 速度是關鍵 3
1.2 延遲的構成 4
1.3 光速與傳播延遲 6
1.4 延遲的最后一公里 7
1.5 網絡核心的帶寬 8
1.6 網絡邊緣的帶寬 9
1.7 目標:高帶寬和低延遲 10
第2章 TCP的構成 13
2.1 三次握手 14
2.2 擁塞預防及控制 16
2.2.1 流量控制 16
2.2.2 慢啟動 18
2.2.3 擁塞預防 24
2.3 帶寬延遲積 25
2.4 隊首阻塞 27
2.5 針對TCP的優(yōu)化建議 28
2.5.1 服務器配置調優(yōu) 29
2.5.2 應用程序行為調優(yōu) 30
2.5.3 性能檢查清單 30
第3章 UDP的構成 31
3.1 無協(xié)議服務 32
3.2 UDP與網絡地址轉換器 34
3.2.1 連接狀態(tài)超時 35
3.2.2 NAT穿透 36
3.2.3 STUN、TURN與ICE 37
3.3 針對UDP的優(yōu)化建議 39
第4章 傳輸層安全(TLS) 41
4.1 加密、身份驗證與完整性 42
4.2 TLS握手 44
4.2.1 應用層協(xié)議協(xié)商(ALPN) 46
4.2.2 服務器名稱指示(SNI) 47
4.3 TLS會話恢復 48
4.3.1 會話標識符 48
4.3.2 會話記錄單 49
4.4 信任鏈與證書頒發(fā)機構 50
4.5 證書撤銷 52
4.5.1 證書撤銷名單(CRL) 53
4.5.2 在線證書狀態(tài)協(xié)議(OCSP) 54
4.6 TLS記錄協(xié)議 54
4.7 針對TLS的優(yōu)化建議 55
4.7.1 計算成本 55
4.7.2 盡早完成(握手) 56
4.7.3 會話緩存與無狀態(tài)恢復 58
4.7.4 TLS記錄大小 59
4.7.5 TLS壓縮 60
4.7.6 證書鏈的長度 61
4.7.7 OCSP封套 62
4.7.8 HTTP嚴格傳輸安全(HSTS) 62
4.8 性能檢查清單 63
4.9 測試與驗證 64
第二部分 無線網絡性能
第5章 無線網絡概覽 69
5.1 無所不在的連接 69
5.2 無線網絡的類型 70
5.3 無線網絡的性能基礎 71
5.3.1 帶寬 71
5.3.2 信號強度 74
5.3.3 調制 75
5.4 測量現(xiàn)實中的無線性能 76
第6章 Wi-Fi 79
6.1 從以太網到無線局域網 79
6.2 Wi-Fi標準及功能 81
6.3 測量和優(yōu)化Wi-Fi性能 81
6.4 針對Wi-Fi的優(yōu)化建議 84
6.4.1 利用不計流量的帶寬 84
6.4.2 適應可變帶寬 85
6.4.3 適應可變的延遲時間 86
第7章 移動網絡 87
7.1 G字號移動網絡簡介 87
7.1.1 最早提供數(shù)據服務的2G 88
7.1.2 3GPP與3GPP2 89
7.1.3 3G技術的演進 91
7.1.4 IMT-Advanced的4G要求 93
7.1.5 長期演進(LTE) 94
7.1.6 HSPA+推進世界范圍內的4G普及 95
7.1.7 為多代并存的未來規(guī)劃 96
7.2 設備特性及能力 97
7.3 無線電資源控制器(RRC) 99
7.3.1 3G、4G和Wi-Fi對電源的要求 101
7.3.2 LTE RRC狀態(tài)機 102
7.3.3 HSPA與HSPA+(UMTS)RRC狀態(tài)機 104
7.3.4 EV-DO(CDMA) RRC狀態(tài)機 106
7.3.5 低效率的周期性傳輸 107
7.4 端到端的運營商架構 108
7.4.1 無線接入網絡(RAN) 108
7.4.2 核心網絡 110
7.4.3 回程容量與延遲 112
7.5 移動網絡中的分組流 113
7.5.1 初始化請求 113
7.5.2 入站數(shù)據流 116
7.6 異質網絡(HetNet) 117
7.7 真實的3G、4G和Wi-Fi性能 119
第8章 移動網絡的優(yōu)化建議 121
8.1 節(jié)約用電 122
8.2 消除周期性及無效的數(shù)據傳輸 124
8.3 預測網絡延遲上限 126
8.3.1 考慮RRC狀態(tài)切換 127
8.3.2 解耦用戶交互與網絡通信 128
8.4 面對多網絡接口并存的現(xiàn)實 128
8.5 爆發(fā)傳輸數(shù)據并轉為空閑 130
8.6 把負載轉移到Wi-Fi網絡 131
8.7 遵從協(xié)議和應用最佳實踐 131
第三部分 HTTP
第9章 HTTP簡史 135
9.1 HTTP 0.9:只有一行的協(xié)議 135
9.2 HTTP 1.0:迅速發(fā)展及參考性RFC 136
9.3 HTTP 1.1:互聯(lián)網標準 138
9.4 HTTP 2.0:改進傳輸性能 141
第10章 Web性能要點 143
10.1 超文本、網頁和Web應用 144
10.2 剖析現(xiàn)代Web應用 146
10.2.1 速度、性能與用戶期望 147
10.2.2 分析資源瀑布 148
10.3 性能來源:計算、渲染和網絡訪問 151
10.3.1 更多帶寬其實不(太)重要 152
10.3.2 延遲是性能瓶頸 152
10.4 人造和真實用戶性能度量 154
10.5 針對瀏覽器的優(yōu)化建議 157
第11章 HTTP 1.x 161
11.1 持久連接的優(yōu)點 163
11.2 HTTP管道 165
11.3 使用多個TCP連接 169
11.4 域名分區(qū) 171
11.5 度量和控制協(xié)議開銷 173
11.6 連接與拼合 174
11.7 嵌入資源 177
第12章 HTTP 2.0 179
12.1 歷史及其與SPDY的淵源 180
12.2 走向HTTP 2.0 181
12.3 設計和技術目標 182
12.3.1 二進制分幀層 183
12.3.2 流、消息和幀 184
12.3.3 多向請求與響應 185
12.3.4 請求優(yōu)先級 186
12.3.5 每個來源一個連接 188
12.3.6 流量控制 189
12.3.7 服務器推送 190
12.3.8 首部壓縮 192
12.3.9 有效的HTTP 2.0升級與發(fā)現(xiàn) 194
12.4 二進制分幀簡介 196
12.4.1 發(fā)起新流 197
12.4.2 發(fā)送應用數(shù)據 198
12.4.3 HTTP 2.0幀數(shù)據流分析 199
第13章 優(yōu)化應用的交付 201
13.1 經典的性能優(yōu)化最佳實踐 203
13.1.1 在客戶端緩存資源 204
13.1.2 壓縮傳輸?shù)臄?shù)據 205
13.1.3 消除不必要的請求字節(jié) 206
13.1.4 并行處理請求和響應 207
13.2 針對HTTP 1.x的優(yōu)化建議 208
13.3 針對HTTP 2.0的優(yōu)化建議 209
13.3.1 去掉對1.x的優(yōu)化 209
13.3.2 雙協(xié)議應用策略 210
13.3.3 1.x與2.0的相互轉換 212
13.3.4 評估服務器質量與性能 213
13.3.5 2.0與TLS 214
13.3.6 負載均衡器、代理及應用服務器 215
第四部分 瀏覽器API與協(xié)議
第14章 瀏覽器網絡概述 219
14.1 連接管理與優(yōu)化 220
14.2 網絡安全與沙箱 222
14.3 資源與客戶端狀態(tài)緩存 222
14.4 應用API與協(xié)議 223
第15章 XMLHttpRequest 225
15.1 XHR簡史 226
15.2 跨源資源共享(CORS) 227
15.3 通過XHR下載數(shù)據 230
15.4 通過XHR上傳數(shù)據 231
15.5 監(jiān)控下載和上傳進度 233
15.6 通過XHR實現(xiàn)流式數(shù)據傳輸 234
15.7 實時通知與交付 236
15.7.1 通過XHR實現(xiàn)輪詢 237
15.7.2 通過XHR實現(xiàn)長輪詢 238
15.8 XHR使用場景及性能 240
第16章 服務器發(fā)送事件 243
16.1 EventSource API 243
16.2 Event Stream協(xié)議 245
16.3 SSE使用場景及性能 248
第17章 WebSocket 251
17.1 WebSocket API 252
17.1.1 WS與WSS 253
17.1.2 接收文本和二進制數(shù)據 253
17.1.3 發(fā)送文本和二進制數(shù)據 255
17.1.4 子協(xié)議協(xié)商 256
17.2 WebSocket協(xié)議 257
17.2.1 二進制分幀層 258
17.2.2 協(xié)議擴展 260
17.2.3 HTTP升級協(xié)商 261
17.3 WebSocket使用場景及性能 264
17.3.1 請求和響應流 264
17.3.2 消息開銷 265
17.3.3 數(shù)據效率及壓縮 266
17.3.4 自定義應用協(xié)議 266
17.3.5 部署WebSocket基礎設施 267
17.4 性能檢查表 269
第18章 WebRTC 271
18.1 標準和WebRTC的發(fā)展 272
18.2 音頻和視頻引擎 272
18.3 實時網絡傳輸 276
18.4 建立端到端的連接 280
18.4.1 發(fā)信號和協(xié)商會話 280
18.4.2 會話描述協(xié)議(SDP) 282
18.4.3 交互連接建立(ICE) 285
18.4.4 增量提供(Trickle ICE) 288
18.4.5 跟蹤ICE收集和連接狀態(tài) 289
18.4.6 完整的示例 291
18.5 交付媒體和應用數(shù)據 295
18.5.1 通過DTLS實現(xiàn)安全通信 296
18.5.2 通過SRTP和SRTCP交付媒體 298
18.5.3 通過SCTP交付應用數(shù)據 301
18.6 DataChannel 305
18.6.1 設置與協(xié)商 307
18.6.2 配置消息次序和可靠性 309
18.6.3 部分可靠交付與消息大小 311
18.7 WebRTC使用場景及性能 312
18.7.1 音頻、視頻和數(shù)據流 312
18.7.2 多方通信架構 313
18.7.3 基礎設施及容量規(guī)劃 314
18.7.4 數(shù)據效率及壓縮 315
18.8 性能檢查表 316
關于封面 318

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