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中國數字文化產業(yè)研究

中國數字文化產業(yè)研究

定 價:¥48.00

作 者: 宋奇慧 編
出版社: 北京郵電大學出版社
叢編項: 網絡文化叢書
標 簽: 文化 文化產業(yè)/文化市場

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ISBN: 9787563534319 出版時間: 2013-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 282 字數:  

內容簡介

  《網絡文化叢書:中國數字文化產業(yè)研究》主要探討數字化、網絡化時代我國的數字文化產業(yè)的現狀、發(fā)展趨勢和主要對策?!毒W絡文化叢書:中國數字文化產業(yè)研究》共分十章。前三章是對中國數字文化產業(yè)的總體介紹,著重分析其趨勢,開展對策研究。從第四章到第九章,分別對網絡動漫、網絡游戲、數字音樂、網絡視頻、無線娛樂以及網絡文學、博客、微博和微信等其他數字文化產業(yè)進行了介紹和分析,最后一章介紹了國外主要國家的數字文化產業(yè)及其政策的相關情況。

作者簡介

  宋奇慧,女,湖南人,畢業(yè)于北京大學,藝術學碩士,曾先后從事我國演出娛樂、網絡文化、動漫游戲市場管理和產業(yè)發(fā)展工作,現任文化部文化產業(yè)司動漫處處長。

圖書目錄

第一章 緒論
一、數字文化產業(yè)內涵及生態(tài)系統(tǒng)
二、中國數字文化產業(yè)發(fā)展概述
三、我國發(fā)展數字文化產業(yè)的重要意義
第二章 中國數字文化產業(yè)基本狀況與主要問題
一、中國數字文化產業(yè)發(fā)展現狀與成績
二、中國數字文化產業(yè)環(huán)境要素分析
三、中國數字文化產業(yè)主要問題與制約因素
第三章 中國數字文化產業(yè)發(fā)展趨勢與對策
一、中國數字文化產業(yè)發(fā)展趨勢
二、中國數字文化產業(yè)發(fā)展對策
第四章 中國網絡動漫產業(yè)
一、中國網絡動漫產業(yè)發(fā)展概述
二、中國網絡動漫產業(yè)發(fā)展現狀與主要問題
三、中國網絡動漫產業(yè)發(fā)展趨勢與對策
第五章 中國網絡游戲產業(yè)
一、中國網絡游戲產業(yè)發(fā)展概述
二、中國網絡游戲產業(yè)發(fā)展現狀與主要問題
三、中國網絡游戲產業(yè)發(fā)展趨勢與對策
第六章 中國數字音樂產業(yè)
一、中國數字音樂產業(yè)發(fā)展概述
二、中國數字音樂產業(yè)發(fā)展現狀與主要問題
三、中國數字音樂產業(yè)發(fā)展趨勢與對策
第七章 中國網絡視頻產業(yè)
一、中國網絡視頻產業(yè)發(fā)展概述
二、中國網絡視頻產業(yè)發(fā)展現狀與主要問題
三、中國網絡視頻產業(yè)發(fā)展趨勢與對策
第八章 中國無線娛樂產業(yè)
一、中國無線娛樂產業(yè)發(fā)展概述
二、中國無線娛樂產業(yè)發(fā)展現狀與主要問題
三、中國無線娛樂產業(yè)發(fā)展趨勢與對策
第九章 其他數字文化產業(yè)
一、網絡文學
二、博客
三、微博
四、微信
第十章 國外數字文化產業(yè)基本狀況
一、國外數字文化產業(yè)相關理論研究
二、國外數字文化產業(yè)發(fā)展現狀
三、國外促進數字文化產業(yè)發(fā)展的主要措施
四、國外數字文化產業(yè)的管理模式及經驗
五、國外數字文化產業(yè)的主要問題及原因分析
六、國外數字文化產業(yè)的發(fā)展趨勢
參考文獻
后記

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