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當用戶體驗設計遇上敏捷

當用戶體驗設計遇上敏捷

定 價:¥49.00

作 者: (英)Lindsay Ratcliffe Marc McNeill 著,陳宗斌 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787115305510 出版時間: 2013-04-01 包裝: 平裝
開本: 大24開 頁數(shù): 290 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  用戶體驗設計對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品及業(yè)務的成功至關(guān)重要,而使用敏捷方法進行產(chǎn)品的設計與開發(fā)是通向成功的捷徑?!懂斢脩趔w驗設計遇上敏捷》以實踐為基礎,完整地展示了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設計如何與敏捷結(jié)合在一起,從而帶來更好的用戶體驗?!懂斢脩趔w驗設計遇上敏捷》分為三個部分:第一部分介紹了什么是敏捷。即使讀者對敏捷完全了解,仍舊值得讀一讀這部分內(nèi)容;第二部分介紹了項目過程,并探究敏捷框架中的體驗設計技術(shù),以便幫助讀者完成和交付偉大的體驗設計產(chǎn)品;第三部分是工具箱,讀者可用它作為工具和技巧的快速參考指南,以及在敏捷環(huán)境中使用它們?!懂斢脩趔w驗設計遇上敏捷》主要面向在敏捷環(huán)境中工作的體驗設計師、產(chǎn)品經(jīng)理、開發(fā)人員。測試人員或者業(yè)務分析師也可從本書中受益。

作者簡介

  Lindsay Ratcliffe曾為許多大公司和小創(chuàng)業(yè)者團隊提供咨詢,為金融、電視、政府、電信、公用事業(yè)和制造業(yè)創(chuàng)建吸引人的在線和離線用戶體驗。 MarcMcNeill視覺思考者、體驗設計師以及敏捷顧問。他有超過10年的IT和用戶體驗顧問經(jīng)驗,一直致力于將精益和敏捷準則推薦給各種公司和機構(gòu)。

圖書目錄

目 錄 第一部分 敏捷概覽以及設計師為何要關(guān)注敏捷 第1章 設計的重新設計
1.1 創(chuàng)新英雄和IT反派
1.2 別朝傳話人開火
1.3 在真空中設計
1.4 生活和時間已前進
1.5 敏捷體驗設計宣言
1.6 讓IT是協(xié)作的、迭代的、緊密的
1.7 讓愿景成真
1.8 持續(xù)開發(fā)細節(jié)
1.9 讓設計有回應
1.10 我們在等什么 第2章 瀑布已經(jīng)干涸
2.1 現(xiàn)狀
2.2 敏捷之解構(gòu)
2.3 敏捷體驗設計
2.4 對完成的重新定義
2.5 小結(jié)
2.6 接下來 第3章 我是設計師,這與我何干
3.1 敏捷與設計矛盾嗎
3.2 一個重大的設計挑戰(zhàn)
3.3 設計的適合之處
3.4 誰是設計師
3.5 小結(jié)
3.6 接下來 第4章 設置場景
4.1 一個敏捷體驗設計項目
4.2 敏捷團隊結(jié)構(gòu)以及設計師的角色
4.3 敏捷項目環(huán)境
4.4 敏捷項目交流
4.5 敏捷項目管理
4.6 小結(jié)
4.7 接下來 第二部分 如何設計并快速交付吸引人的體驗 第5章 準備好出發(fā)
5.1 識別問題以及解決方案
5.2 我們?nèi)绾巫?br /> 5.3 模型在過程中的角色
5.4 我們需要什么人
5.5 如何給我們的時間定結(jié)構(gòu)
5.6 人已聚齊,然后呢
5.7 小結(jié)
5.8 接下來 第6章 敏捷探索
6.1 開始
6.2 協(xié)作探索的3個“i”
6.3 業(yè)務意圖
6.4 洞察用戶
6.5 實現(xiàn)
6.6 將這一切組合在一起
6.7 小結(jié)
6.8 接下來 第7章 展望成功
7.1 創(chuàng)意的建立
7.2 讓它發(fā)生
7.3 想法生成
7.4 精化
7.5 探究
7.6 驗證
7.7 轉(zhuǎn)變
7.8 小結(jié)
7.9 接下來 第8章 精心制作:備妥、穩(wěn)定、構(gòu)建
8.1 最低限度的可行產(chǎn)品
8.2 用戶故事
8.3 目標與歷程
8.4 估算
8.5 小結(jié)
8.6 接下來 第9章 進入開發(fā)
9.1 迭代:交付的心跳
9.2 以一個團隊的形式工作
9.3 設計文檔
9.4 與產(chǎn)品所有者協(xié)作
9.5 以迭代方式工作
9.6 小結(jié)
9.7 接下來 第10章 超越敏捷,持續(xù)改進
10.1 發(fā)布是什么樣子的
10.2 超越發(fā)布,進入持續(xù)的改進
10.3 傾聽與衡量
10.4 數(shù)字是否增加了
10.5 小結(jié)
10.6 接下來 第三部分 工具箱  親緣性映射
 分析
 依原樣的體驗設計評審
 “依原樣”/“將要成為”過程映射
 將相機作為文檔
 協(xié)作設計
 競爭對手評審
 環(huán)境場景
 環(huán)境調(diào)查
 用戶體驗/歷程地圖
 用戶測試
 設計評審會議
 電梯推銷
 人種研究
 熱氣球
 想法生成
 信息設計
 洞察
 從內(nèi)部看問題
 我和我的影子
 人物角色
 產(chǎn)品盒子
 原型制作
 回溯
 展示會
 站立會議
 制作故事板
 故事地圖
 任務分析
 折中滑塊

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