《三維動畫設計基礎》主要介紹了3dsMax2011建模的初步及編輯、創(chuàng)建攝像機與燈光、材質與貼圖、動畫的制作等,同時還講解了各種案例,通過建模的學習可以制作三維模型,然后將三維建模和動畫設計綜合應用;通過大量的動畫設計實例,系統(tǒng)介紹了關鍵幀、軌跡動畫、粒子系統(tǒng)、路徑約束等操作技法。書中將許多軟件操作中的關鍵詞講得非常清楚明白,便于初學者掌握,操作起來也比較容易?!度S動畫設計基礎》用3dsMax2011軟件講解三維動畫基礎設計,重點突出、語言簡潔,并配有三維建模理論及三維動畫的應用實例,在講解各種三維基礎和動畫設計的同時,帶領讀者邊學邊練、學練結合,在實踐中逐步學會繪圖和設計方法。《三維動畫設計基礎》不僅可作為高等學校計算機專業(yè)學生的學習教材,也可作為計算機技術培訓教材,主要定位于學習與工作相互聯(lián)系的復合型人才。本書為教師教學提供案例實驗、電子題庫、教學大綱、教學計劃、教學課件、實驗指導、學生作品、三維動畫案例等資源服務。