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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡游戲設計基于H.264的視頻編碼處理技術與應用

基于H.264的視頻編碼處理技術與應用

基于H.264的視頻編碼處理技術與應用

定 價:¥88.00

作 者: 賈克斌,劉鵬宇 著
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: 計算機/網絡 圖形圖像 多媒體 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

ISBN: 9787030360441 出版時間: 2013-02-04 包裝: 精裝
開本: 5開 頁數: 364 字數:  

內容簡介

  新一代的視頻編碼標準H.264與先前的標準相比,由于采用了多種新技術使其應用前景更加廣泛?!痘贖.264的視頻編碼處理技術與應用》在敘述數字視頻概念、經典的視頻壓縮編碼原理的基礎之上,介紹了國際視頻標準,特別是詳細描述了H.264的關鍵技術。針對近年來H.264研究的最新進展,詳細介紹了關于H.264快速編碼技術、H.264的多視點編碼與同類轉碼技術的概念和實現技術以及在不同傳輸網絡與終端環(huán)境下的應用,這是本書的特色與核心內容。同時結合具體的DSP芯片,描述基于硬件的H.264的編碼實現技術與應用系統(tǒng)。

作者簡介

暫缺《基于H.264的視頻編碼處理技術與應用》作者簡介

圖書目錄

《信息科學技術學術著作叢書》序

前言
第一章 人類視覺與計算機成像
第二章 數字視頻
第三章 視頻壓縮編碼基本原理
第四章 視頻編碼標準
第五章 H.264/AVC編碼原理
第六章 H.264/AVC編碼技術新進展
第七章 三維視頻編碼技術
第八章 視頻轉碼技術
第九章 基于H.264同類轉碼技術
第10章 基于DSP的H.264編碼技術的實現與應用
附錄 英漢對照詞匯表

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