第1章 初識UG NX 8.0
1.1 UG NX 8.0概述
1.2 UG軟件特點
1.2.1 建模的靈活性
1.2.2 協同化裝配建模
1.2.3 直觀的二維繪圖
1.2.4 其他特點
1.3 基礎操作
1.3.1 UG NX的啟動
1.3.2 初識圖形工作界面
1.3.3 UG對話框
1.3.4 快速拾取和預選加亮
1.3.5 選擇過濾器
1.3.6 UG文件要求
1.4 工作環(huán)境用戶化
1.4.1 工作環(huán)境定制方法
1.4.2 角色方法
1.4.3 軟件操作流程
1.5 實例操作
1.5.1 準備工作
1.5.2 創(chuàng)建圓柱體
1.5.3 去除材料
1.5.4 創(chuàng)建孔
1.5.5 陣列孔
1.5.6 創(chuàng)建中心孔
1.5.7 創(chuàng)建輪槽
1.6 本章小結第2章 UG NX軟件基本操作
2.1 文件操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 關閉文件
2.1.3 導入文件
2.1.4 導出文件
2.1.5 文件導入/導出操作實例
2.2 對象編輯操作
2.2.1 對象的顯示
2.2.2 顯示和隱藏操作
2.2.3 變換對象
2.2.4 操作實例
2.3 視圖操作
2.3.1 視圖操作方法
2.3.2 視圖布局操作
2.4 圖層設置
2.4.1 UG圖層設置
2.4.2 移動至圖層
2.4.3 復制至圖層
2.4.4 WCS
2.4.5 圖層和WCS操作實例
2.5 信息查詢操作
2.5.1 對象信息
2.5.2 曲線和特征信息
2.6 對象分析操作
2.6.1 測量距離
2.6.2 測量角度
2.6.3 測量體
2.7 系統參數設置
2.7.1 對象參數設置
2.7.2 可視化
2.7.3 工作平面設置
2.8 本章小結第3章 UG NX基本工具的應用
3.1 創(chuàng)建點
3.1.1 捕捉特征法
3.1.2 坐標設置法
3.1.3 創(chuàng)建點操作實例
3.2 矢量
3.2.1 矢量構造方法
3.2.2 創(chuàng)建矢量操作實例
3.3 平面
3.3.1 平面構造方法
3.3.2 創(chuàng)建平面操作實例
3.4 坐標系
3.4.1 坐標系構造方法
3.4.2 創(chuàng)建坐標系操作實例
3.5 點捕捉功能
3.6 定位功能
3.6.1 水平定位
3.6.2 豎直定位
3.6.3 平行定位
3.6.4 垂直定位
3.6.5 按一定距離平行
3.6.6 成角度
3.6.7 點落在點上
3.6.8 點落在線上
3.6.9 線落在線上
3.6.10 定位操作實例
3.7 本章小結第4章 曲線的創(chuàng)建與編輯
4.1 基本曲線
4.1.1 創(chuàng)建點
4.1.2 創(chuàng)建直線
4.1.3 創(chuàng)建圓?。瘓A
4.1.4 倒圓角操作
4.1.5 倒斜角操作
4.1.6 創(chuàng)建矩形
4.1.7 創(chuàng)建多邊形
4.1.8 創(chuàng)建扳手輪廓圖實例
4.2 特殊曲線
4.2.1 繪制橢圓
4.2.2 繪制拋物線
4.2.3 繪制雙曲線
4.2.4 繪制一般二次曲線
4.2.5 繪制螺旋線
4.2.6 繪制樣條曲線
4.2.7 創(chuàng)建螺旋線實例
4.3 曲線基本操作
4.3.1 偏置曲線到指定距離
4.3.2 橋接操作
4.3.3 簡化操作方法
4.3.4 連結曲線操作
4.3.5 投影曲線或點
4.3.6 鏡像曲線
4.3.7 求交操作
4.3.8 創(chuàng)建截面
4.3.9 抽取操作創(chuàng)建曲線
4.3.10 偏置和鏡像實例
4.4 曲線編輯
4.4.1 參數編輯
4.4.2 修剪曲線的多余部分
4.4.3 修剪角操作
4.4.4 分割曲線為數段
4.4.5 圓角參數編輯
4.4.6 拉長曲線到指定位置
4.4.7 長度延伸
4.4.8 樣條線光滑處理
4.4.9 曲線編輯實例
4.5 本章小結第5章 基本草圖的繪制
5.1 創(chuàng)建草圖
5.1.1 創(chuàng)建草圖工作平面
5.1.2 激活草圖
5.2 草圖約束
5.2.1 尺寸約束
5.2.2 幾何約束
5.2.3 自動約束
5.2.4 顯示所有約束
5.2.5 顯示移除約束
5.2.6 切換至/自參考對象
5.2.7 自動判斷約束和尺寸
5.3 草圖操作
5.3.1 創(chuàng)建交點
5.3.2 投影曲線到草圖平面
5.3.3 偏置和鏡像
5.4 草圖實例操作
5.5 本章小結第6章 三維零件實體建模
6.1 基準特征
6.2 基本特征
6.2.1 創(chuàng)建長方體
6.2.2 創(chuàng)建圓柱體
6.2.3 創(chuàng)建圓錐
6.2.4 創(chuàng)建球
6.3 掃描特征
6.3.1 拉伸特征操作
6.3.2 回轉掃描特征
6.3.3 沿引導線掃掠
6.3.4 管道掃掠生成實體
6.3.5 掃描特征實例操作
6.4 加工特征
6.4.1 孔加工特征
6.4.2 創(chuàng)建凸臺
6.4.3 放置腔體
6.4.4 創(chuàng)建墊塊
6.4.5 創(chuàng)建鍵槽
6.4.6 添加溝槽
6.4.7 創(chuàng)建螺紋
6.4.8 加工特征實例操作
6.5 詳細特征
6.5.1 邊倒圓
6.5.2 倒斜角
6.5.3 抽殼
6.5.4 拔模
6.5.5 修剪體
6.5.6 拆分
6.5.7 詳細特征實例操作
6.6 特征操作
6.6.1 特征實例
6.6.2 鏡像特征生成實體
6.6.3 鏡像體操作
6.6.4 偏置面操作
6.6.5 比例縮放
6.6.6 特征操作實例操作
6.7 本章小結第7章 機械裝配設計
7.1 裝配概述
7.1.1 基本概念和術語
7.1.2 裝配導航器
7.1.3 “裝配”工具欄
7.2 配對條件
7.2.1 配對定位方式
7.2.2 角度定位方式
7.2.3 平行定位方式
7.2.4 垂直定位方式
7.2.5 距離定位方式
7.2.6 同心定位方式
7.3 自底向上裝配
7.4 自頂向下裝配
7.4.1
第一種方法
7.4.2
第二種方法
7.5 實例操作
7.5.1 渦輪裝配
7.5.2 傳動箱裝配
7.6 本章小結第8章 機械工程圖的生成
8.1 工程圖參數預設置
8.1.1 制圖首選項參數設置
8.1.2 剖切線參數設置
8.1.3 視圖參數設置
8.1.4 注釋參數設置
8.2 圖紙操作
8.2.1 建立工程圖
8.2.2 刪除工程圖
8.2.3 編輯工程圖
8.2.4 顯示工程圖
8.3 視圖操作
8.3.1 基本視圖
8.3.2 投影視圖
8.3.3 局部放大圖
8.3.4 剖視圖
8.3.5 半剖視圖
8.3.6 旋轉剖視圖
8.3.7 局部剖視圖
8.4 尺寸標注
8.5 實例操作
8.5.1 創(chuàng)建視圖和剖視圖
8.5.2 創(chuàng)建尺寸公差和形位公差
8.6 本章小結第9章 螺栓螺母類零件建模
9.1 螺栓建模
9.1.1 創(chuàng)建六棱柱
9.1.2 六棱柱倒角
9.1.3 創(chuàng)建小凸臺
9.1.4 創(chuàng)建螺桿
9.1.5 創(chuàng)建螺紋
9.2 螺母建模
9.2.1 創(chuàng)建六棱柱并倒圓
9.2.2 創(chuàng)建螺紋孔
9.2.3 創(chuàng)建螺紋
9.3 本章小結第10章 軸承類零件建模
10.1 深溝球軸承建模
10.1.1 創(chuàng)建內外環(huán)
10.1.2 內外環(huán)倒斜角
10.1.3 創(chuàng)建內外環(huán)溝槽
10.1.4 創(chuàng)建滾珠
10.2 圓錐滾子軸承建模
10.2.1 創(chuàng)建內外環(huán)輪廓圖
10.2.2 創(chuàng)建滾子輪廓圖
10.3 本章小結第11章 軸類零件建模
11.1 普通軸建模
11.1.1 創(chuàng)建軸輪廓圖
11.1.2 創(chuàng)建軸主體
11.1.3 創(chuàng)建鍵槽
11.2 齒輪軸
11.2.1 創(chuàng)建軸輪廓圖
11.2.2 創(chuàng)建軸主體
11.2.3 創(chuàng)建鍵槽
11.2.4 創(chuàng)建齒形輪廓
11.2.5 創(chuàng)建齒
11.3 本章小結第12章 齒輪類零件建模