前言
第1章 概述
1.1 建筑快題設計的定義
1.2 應用范圍
1.3 建筑快題設計的形式
1.4 建筑快題設計的特點
1.5 建筑快題設計的意義
1.6 建筑快題設計的基本要求
第2章 建筑快題設計的基本技能訓練
2.1 建筑基礎知識儲備
2.1.1 方案能力
2.1.2 基本概念
2.1.3 推薦書目
2.2 徒手建筑快題表現能力訓練
2.2.1 鋼筆線條練習
2.2.2 馬克筆練習
2.2.3 彩色鉛筆練習
2.2.4 用色的復色原理
2.2.5 透視效果圖訓練
2.3 建筑設計綜合技能的訓練
2.3.1 建筑設計能力的整體訓練
2.3.2 建筑設計能力的局部強化訓練
2.3.3 日常素材積累
2.3.4 徒手建筑快題的版面設計
2.4 徒手建筑快題設計訓練的具體方法
2.4.1 分期練習
2.4.2 頻度
2.4.3 手法
2.4.4 題目類型
第3章 徒手建筑快題設計的步驟和方法
3.1 審題
3.2 分析
3.2.1 功能制約——由內到外
3.2.2 環(huán)境制約——由外到內
3.3 著手設計
3.3.1 尋求合理的分區(qū)布局
3.3.2 尋求合理的交通系統(tǒng)
3.3.3 合理的形態(tài)構成
3.4 徒手建筑快題設計的原則
3.4.1 整體性原則
3.4.2 準確性原則
3.4.3 凸顯性原則
3.4.4 完整性原則
3.5 徒手建筑快題設計的要點
3.5.1 功能要求
3.5.2 表現方式
3.5.3 基地要求
3.5.4 節(jié)點處理
3.5.5 總平面
3.5.6 平面
3.5.7 立面
3.5.8 剖面
3.5.9 分析圖和說明
3.5.10 表現圖
3.6 徒手建筑快題設計的注意事項
3.7 徒手建筑快題設計的評價標準
3.8 建筑快題設計的應試準備
3.9 有關建筑學碩士研究生入學考試快題設計中常見的問題
3.9.1 對設計任務書的正確理解
3.9.2 建筑設計注意事項
3.9.3 設計表達要點
第4章 建筑快題設計
實例解析
4.1 活動中心設計
4.2 茶室設計
4.3 南方建筑師事務所設計
4.4 中國畫院設計
4.5 小區(qū)規(guī)劃與會所設計
4.6 學院會議中心
4.7 風景別墅設計
4.8 博愛衛(wèi)生站設計
4.9 社區(qū)中心設計
4.10 建筑沙龍設計
4.11 建筑師住宅及工作室設計
4.12 文化活動中心
4.13 社區(qū)圖書館
4.14 社區(qū)會所設計
4.15 學術交流中心設計
4.16 售樓中心
例一
例二
例三
例四
例五
例六
例七
4.17 研究生活動中心設計
例
例二
例三
例四
4.18 環(huán)境保護培訓中心
4.19 陶行知紀念館
4.20 高新技術體驗發(fā)布中心
參考文獻