本書是動漫·游戲專業(yè)系列教材之一。全書共分五章,內容包括:游戲原畫設計概述、游戲原畫的設計與創(chuàng)作、角色原畫設計繪制解構、場景原畫設計繪制解構和原畫作品欣賞。本書主要針對美術專業(yè)學生和美術相關從業(yè)人員,通過對模擬游戲概念原畫的實際設計制作案例進行剖析,詳細介紹了概念原畫的設計定位、概念原畫的應用與作用、概念原畫的制作流程,它的繪制方法和過程等,為學生系統(tǒng)地了解概念原畫設計的知識和要領,提供學習和幫助。本書適用于各級各類動漫·游戲專業(yè)學生使用,同時可作為動漫·游戲業(yè)余愛好者的自學用書。為了提供增值服務,本書同時配套學習卡資源,按照本書最后一頁“鄭重聲明”下方的學習卡使用說明,可登錄http://sve.hep.com.cn,并上網學習,下載資源。本書采用出版物短信防偽系統(tǒng),用封底下方的防偽碼,按照本書最后一頁“鄭重聲明”下方的使用說明進行操作可查詢圖書真?zhèn)尾②A取大獎。