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手機游戲測試

手機游戲測試

定 價:¥10.00

作 者: 北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司 編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 手機游戲職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書
標 簽: 計算機培訓(xùn)

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ISBN: 9787121099939 出版時間: 2010-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 63 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《手機游戲職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書:手機游戲測試》是針對手機游戲開發(fā)流程中測試環(huán)節(jié)的基礎(chǔ)教程。針對手機游戲測試的崗位職責(zé)和技能,介紹了手機游戲測試的基礎(chǔ)知識、文本信息處理、圖像信息處理、數(shù)據(jù)通信信息處理,JAD文件與JAR文件測試、應(yīng)用界面測試等知識和技能。在書后的附錄中還歸納了JAVA類終端機型的支持列表。《手機游戲職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書?手機游戲測試》可作為手機游戲策劃和制作的入門參考書。

作者簡介

暫缺《手機游戲測試》作者簡介

圖書目錄

第1章 手機游戲測試基礎(chǔ)知識 1
1.1 手機游戲測試相關(guān)術(shù)語 1
1.1.1 WAG的基本概念 1
1.1.2 2D游戲和3D游戲的基本概念 1
1.1.3 像素的基本概念 2
1.1.4 Boss的基本概念 2
1.1.5 Bug和Debug的基本概念 2
1.2 手機游戲測試相關(guān)縮略語 3
1.2.1 JAR和JAD的基本概念 3
1.2.2 OTA的基本概念 3
1.2.3 CP和SP的基本概念 4
1.2.4 GPRS的基本概念 4
1.2.5 WAP的基本概念 5
1.2.6 J2ME的基本概念 8
1.2.7 HTTP的基本概念 9
1.3 JAD文件與JAR文件 12
第2章 文本信息處理技術(shù) 14
2.1 利用Microsoft Excel處理文本信息 14
2.1.1 Excel 2003功能簡介 14
2.1.2 在Excel 2003中建立Bug表 15
2.1.3 應(yīng)用測試示例 18
第3章 圖像信息處理技術(shù) 26
3.1 利用手機模擬器軟件處理圖像信息 26
3.1.1 “手機頑童”模擬器功能簡介 26
3.1.2 “手機頑童”模擬器用戶界面 27
3.1.3 “手機頑童”模擬器基本功能實例 28
3.1.4 Kemulator模擬器 29
3.2 利用Photoshop 處理圖像信息 32
3.2.1 Photoshop 功能簡介 32
3.2.2 Photoshop窗口 33
3.2.3 Photoshop 圖像處理實例 35
3.2.4 Photoshop圖層應(yīng)用示例 40
第4章 通信信息處理技術(shù) 42
4.1 利用 BlueSoleil 處理無線通信信息 42
4.1.1 BlueSoleil 功能簡介 42
4.1.2 BlueSoleil 窗口 42
4.1.3 BlueSoleil 與手機傳輸數(shù)據(jù)實例 43
4.1.4 摩托羅拉E398與BlueSoleil連接 46
第5章 手機游戲測試內(nèi)容 49
5.1 JAD文件與JAR文件的測試要求 49
5.1.1 JAD文件測試內(nèi)容 49
5.1.2 JAR文件測試內(nèi)容 49
5.1.3 應(yīng)用示例 50
5.2 應(yīng)用界面的要求 51
5.2.1 應(yīng)用界面文字格式的要求 51
5.2.2 應(yīng)用程序啟動界面的要求 51
5.2.3 菜單及使用過程中的界面功能要求 53
5.2.4 基本按鍵功能設(shè)置的要求 54
5.2.5 菜單欄目設(shè)置建議 54
5.2.6 廣告宣傳 55
5.3 應(yīng)用界面測試要求 55
5.3.1 應(yīng)用界面測試內(nèi)容 55
5.3.2 應(yīng)用邏輯測試內(nèi)容 59
5.4 應(yīng)用打包要求和內(nèi)容 60
附錄 Java類終端機型支持列表

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