本書主要介紹了3D互聯(lián)網的制作技術與開發(fā)技巧。全書共5章,第1章主要闡述了國內外空前繁榮的3D互聯(lián)網技術領域,以及這些領域透射出來的潛在商機;第2章主要用當下比較流行的Flash編程語言ActionScript3,來向大家介紹面向對象編程語言的思想概念,以及一些3D渲染技術的入門知識;第3章注重建模知識的運用,主要運用WireFusion和3dsMax來制作3D網頁;第4章主要介紹3D游戲編程的初步思想,以及先進的3D成像技術架構;第5章詳細闡述了未來3D互聯(lián)網所需的瀏覽器架構問題,以及用HTML5+WebGL技術來進行初步架構。本書可作為網站建設工作者、企業(yè)投資人、面向對象的編程人員、Flash相關項目開發(fā)者、網絡3D動畫開發(fā)人員的參考書,也可作為相關專業(yè)學生的教材。