《游戲開發(fā)設計基礎教程》面向游戲設計開發(fā)的初學者,按照由淺入深、理論結合實例的原則,介紹網絡游戲開發(fā)的編程技術、設計技巧及開發(fā)過程。全書共分為9章,內容包括網絡游戲概述、二維游戲的基本編程技術、游戲中的DirectX編程、游戲中的MD3模型的加載、游戲動漫設計、網絡游戲的基本編程技術等知識,以及大量游戲實例的制作過程詳解,如《超級瑪麗》、《坦克大戰(zhàn)》和《網絡五子棋》游戲等。其中,第9章還專門對熱門的手機游戲編程進行了介紹?!队螒蜷_發(fā)設計基礎教程》針對網絡游戲開發(fā),既有豐富的理論,又有大量的經典游戲設計開發(fā)實例,可使讀者輕松、快速、全面地掌握網絡游戲開發(fā)的技術及技巧。另外,《游戲開發(fā)設計基礎教程》還配套了免費的電子教案和課件供讀者下載使用,其中附帶的程序、代碼均調試通過,讀者可直接編譯、鏈接、運行。《游戲開發(fā)設計基礎教程》內容完整、實用性強,可作為高等院校計算機相關專業(yè)本科生的教材,也可供游戲開發(fā)愛好者和軟件開發(fā)人員參考。