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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關C#程序設計

C#程序設計

C#程序設計

定 價:¥29.50

作 者: 孫踐知,張迎新,肖媛媛 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀計算機科學與技術實踐型教程
標 簽: VC++

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ISBN: 9787302237518 出版時間: 2010-11-01 包裝: 平裝
開本: 16GA 頁數: 293 字數:  

內容簡介

  《C#程序設計》將C#程序設計必須掌握的知識歸納為若干案例,每個案例解決一個問題。初學者只需模仿案例,獲得直接體驗,然后再學習和案例直接相關的知識。通過一個單元接著一個單元的模仿、學習,逐步地構成完整的知識體系。全書共分為12章,主要包括C#概述及開發(fā)環(huán)境,C#語言基礎,分支結構,循環(huán)結構,面向對象的基本概念,多態(tài)、事件和接口,數組和集合,.net類庫,文件和流,用戶界面設計,ado.net和數據庫,以及異常處理等內容?!禖#程序設計》在選用軟件版本時進行了折中,目前最新版本是Visual studio.net 2010 beta版,考慮到beta版軟件可能存在問題,《C#程序設計》采用了visual studio.net 2008作為開發(fā)環(huán)境?!禖#程序設計》適合作為高等院校C#程序設計課程教材,書中涉及了大量的最新C#程序設計技術,也可作為程序開發(fā)人員的參考書。

作者簡介

暫缺《C#程序設計》作者簡介

圖書目錄

第1章 C#概述及開發(fā)環(huán)境
 1.1 C#的歷史和特點
  1.1.1 C#歷史
  1.1.2 C#特點
   1.1.2.1 語法簡潔
   1.1.2.2 面向對象
   1.1.2.3 可視化集成開發(fā)環(huán)境
   1.1.2.4 自動內存管理
   1.1.2.5 功能強大的類庫
 1.2 NET架構
 1.3 任務1:安裝VisualStudio2008
  1.3.1 要求和目的
  1.3.2 操作步驟
  1.3.3 相關知識
   1.3.3.1 C#開發(fā)工具
   1.3.3.2 Visualstudio簡介
 1.4 任務2:建立最簡單的C#程序
  1.4.1 要求和目的
  1.4.2 操作步驟
  1.4.3 相關知識
   1.4.3.1 C#解決方案
   1.4.3.2 C#文件類型
   1.4.3.3 VisualStudio2008主要功能
 1.5 任務3:建立可交互的C#程序 
  1.5.1 要求和目的
  1.5.2 操作步驟
  1.5.3 相關知識
   1.5.3.1 C#程序結構
   1.5.3.2 類和命名空間
   1.5.3.3 控件、屬性和方法
   1.5.3.4 事件和事件驅動
 1.6 任務4:更改文本框背景顏色
  1.6.1 要求和目的
  1.6.2 操作步驟
  1.6.3 相關知識
   1.6.3.1 窗體
   1.6.3.2 命令按鈕
   1.6.3.3 標簽
   1.6.3.4 文本框
 1.7 任務5:使用控制臺方式創(chuàng)建C#程序
  1.7.1 要求和目的
  1.7.2 操作步驟
  1.7.3 相關知識
   1.7.3.1 C#基本語法規(guī)則
   1.7.3.2 C#注釋
 1.8 小結
 1.9 作業(yè)
第2章 C#語言基礎
 2.1 任務1:計算圓的周長和面積
  2.1.1 要求和目的
  2.1.2 操作步驟
  2.1.3 相關知識
   2.1.3.1 變量
   2.1.3.2 常量
   2.1.3.3 文本
   2.1.3.4 賦值語句
 2.2 任務2:簡單乘方運算
  2.2.1 要求和目的
  2.2.2 操作步驟
  2.2.3 相關知識
   2.2.3.1 數據類型
   2.2.3.2 簡單類型
   2.2.3.3 枚舉類型
   2.2.3.4 object類型
   2.2.3.5 string類型
 2.3 任務3:計算平均成績
  2.3.1 要求和目的
  2.3.2 操作步驟
  2.3.3 相關知識
   2.3.3.1 類型轉換
   2.3.3.2 裝箱和拆箱
   2.3.3.3 MessageBox類
 2.4 任務4:溫度轉換
  2.4.1 要求和目的
  2.4.2 操作步驟
  2.4.3 相關知識
   2.4.3.1 運算符和表達式
   2.4.3.2 算術運算符和表達式
   2.4.3.3 關系和類型測試運算符和表達式
   2.4.3.4 邏輯運算符和表達式
   2.4.3.5 位運算符和表達式
   2.4.3.6 賦值運算符
   2.4.3.7 運算符的優(yōu)先級
 2.5 小結
 2.6 作業(yè)
第3章 分支結構
第4章 循環(huán)結構
第5章 面向對象的基本概念
第6章 多態(tài)、事件和接口
第7章 數組和集合
第8章 .net類庫
第9章 文件和流
第10章 用戶界面設計
第11章 ado.net和數據庫
第12章 異常處理
參考文獻

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