上篇——3ds max入門操作
Chapter 01 3ds max 2009的工作界面及基本設置
1.1 認識3dS nlax 2009的工作界面
1.1.1 工具欄
1.1.2 命令面板
1.1.3 動畫控制欄
1.1.4 視圖導航欄
1.1.5 菜單欄
1.2 3ds max 2009的單位設置
1.3 快捷鍵定制
1.4 視圖操作
Chapter 02 進入3dS max的三維世界
2.1 移動對象
2.2 旋轉對象
2.3 縮放對象
Chapter 03 創(chuàng)建幾何體和圖形
3.1 標準基本體的創(chuàng)建
3.1.1 球體的創(chuàng)建
3.1.2 圓錐體和圓臺的創(chuàng)建
3.1.3 圓柱體和圓管的創(chuàng)建
3.1.4 圓環(huán)的創(chuàng)建
3.1.5 四棱錐、茶壺和平面的創(chuàng)建
3.2 擴展基本體
3.2.1 創(chuàng)建異面體和環(huán)形結
3.2.2 切角長方體,切角圓柱體、油罐、膠囊、紡錘的創(chuàng)建
3.2.3 其他擴展體的創(chuàng)建
3.3 復合對象
3.4 樣條線
3.4.1 線的創(chuàng)建
3.4.2 其他樣條線的創(chuàng)建
3.5 NuRBS曲線
Chapter 04 小屋的制作
4.1 小屋模型的制作
4.1.1 設置系統(tǒng)單位
4.1.2 小屋外形的制作
4.1.3 小屋門臉的制作
4.1.4 制作小屋的頂部
4.1.5 制作樓梯
4.2 制作材質
4.3 加載VRay渲染器
4.4 創(chuàng)建動畫路徑
Chapter 05 用放樣制作花瓶
5.1 二維建模——放樣
5.2 花瓶模型的制作
5.3 材質的制作
……
Chapter 06 用陣列制作樓梯
Chapter 07 香皂的制作
Chapter 08 用光照亮房間
Chapter 09 沙發(fā)的制作
Chapter 10 門窗的制作
Chapter 11 花束的制作
Chapter 12 床的制作
Chapter 13 制作藤編座椅模型
Chapter 14 秋千椅模型
中篇——室內外場景建模
Chapter 15 臥室的創(chuàng)建
Chapter 16 客廳的創(chuàng)建
Chapter 17 書房的創(chuàng)建
Chapter 18 會議室的創(chuàng)建
Chapter 19 商業(yè)大廳模型的創(chuàng)建
Chapter 20 抽象建筑模型的創(chuàng)建
Chapter 21 商務大廈模型的創(chuàng)建
Chapter 22 紅樓模型的創(chuàng)建
Chapter 23 別墅模型的創(chuàng)建
下篇——室內外場景渲染
Chapter 24 客廳場景設計
Chapter 25 室內浴室場景設計
Chapter 26 室內餐廳場景設計
Chapter 27 辦公室場景設計
Chapter 28 室外走廊場景設計
Chapter 29 室外別墅場景設計
Chapter 30 室外寫字樓場景設計
Chapter 31 游戲場景渲染