3ds Max技術是當前最為流行的三維設計技術之一,本書詳細講解了3ds Max在燈光、材質和渲染方面的基本知識,并通過具體實例的實現(xiàn)過程,說明了各個知識點的基本使用方法。本書共12章,第1章~第5章是基礎篇,詳細講解了燈光、材質和渲染的常用命令和操作技巧;第6章~第12章是應用篇,分別介紹了建筑效果圖、工業(yè)產品、寫實角色和游戲角色等各種行業(yè)應用常見材質的制作方法。本書配套光盤提供了書中實例的源文件和素材文件,以及所有實例制作的視頻教學文件。本書適合3ds Max初級讀者閱讀,可作為影視傳媒、游戲制作、工業(yè)產品造型等相關專業(yè)初學者的參考書,也可作為相關專業(yè)的教材。