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軟件工程(第4版)

軟件工程(第4版)

定 價:¥79.00

作 者: (美)弗里格,(加)阿特利 著,楊衛(wèi)東 譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 圖靈計算機科學叢書
標 簽: 軟件工程/開發(fā)項目管理

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ISBN: 9787115205513 出版時間: 2010-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 547 字數(shù):  

內容簡介

  《軟件工程(第4版)》是軟件工程領域的經典著作,國際上眾多名校均采用《軟件工程(第4版)》作為教材?!盾浖こ蹋ǖ?版)》分為3個部分。第一部分解釋為什么軟件工程知識對實踐者和研究者同樣重要,還討論了理解過程模型問題的必要性以及敏捷方法和精細地進行項目計劃的必要性;第二部分論述開發(fā)和維護的主要步驟;第三部分主要講述軟件評估和改進。《軟件工程(第4版)》適合作為計算機相關專業(yè)軟件工程課程的本科教材,也適用于介紹軟件工程的概念與實踐的研究生課程,期望進一步學習該領域相關知識的專業(yè)人員也可以閱讀《軟件工程(第4版)》。《軟件工程(第4版)》是軟件工程領域公認的經典名著,也是業(yè)界最常引用的主要文獻之一,被國內外眾多名校廣泛采用。與其他軟件工程著作不同,《軟件工程(第4版)》注重從實踐出發(fā)選擇和安排素材,同時又從理論上進行了全面深入的探討。對諸如復用、風險管理和質量工程、測度和度量等理論性比較強的主題,沒有專設章節(jié),而是融合在相關的各種軟件工程活動中講述?!盾浖こ蹋ǖ?版)》理論闡述循序漸進,善于揭示各知識點之間的內在聯(lián)系,并通過大量實例和工程實踐深化和豐富理論知識;選材與時俱進,反映了最新的業(yè)界動態(tài),尤其是建模和敏捷方法方面的重要進展。兩個貫穿全書的研究案例——信息系統(tǒng)案例和實時系統(tǒng)案例,以及書中的學期項目,引導讀者很好地將概念有機地應用到實際項目中去。相對于上一版,新版完全改寫了“軟件體系結構”一章,并新增了“設計模塊”一章,很好地論述了軟件工程研究熱點和最新發(fā)展方向。

作者簡介

  Shari Lawrence PfIeeger,軟件質量保證、軟件度量和軟件工程實踐研究方面的世界級權威,在軟件開發(fā)領域有著數(shù)十年的豐富經驗,主要從事軟件工程和信息技術的教學、咨詢和研究?,F(xiàn)任美國著名的智庫蘭德公司的高級研究員。她曾經執(zhí)教于馬里蘭大學和倫敦城市大學,并擔任IEEE Software和IEEE Transactions on Software Engineering等業(yè)界權威期刊副主編。除本書外,她與人合作撰寫的Security in Computing也是廣泛采用的主流教材。Joanne M.AtIee,世界知名的軟件工程學者,在軟件需求和軟件工程教育方面有著杰出貢獻。她是IEEE計算機學會和ACM聯(lián)合發(fā)起的軟件工程課程項目指導委員會的成員,也是國際信息處理聯(lián)合會(IFIP)軟件需求工程工作組成員。她是加拿大滑鐵盧大學副教授,創(chuàng)立了該校的軟件工程學位項目并任項目主任。

圖書目錄

第1章 軟件工程概述 
 1.1 什么是軟件工程
  1.1.1 問題求解 
  1.1.2 軟件工程師的角色是什么 
 1.2 軟件工程取得了哪些進展 
 1.3 什么是好的軟件 
  1.3.1 產品的質量 
  1.3.2 過程的質量 
  1.3.3 商業(yè)環(huán)境背景下的質量 
 1.4 軟件工程涉及的人員 
 1.5 系統(tǒng)的方法 
  1.5.1 系統(tǒng)的要素 
  1.5.2 相互聯(lián)系的系統(tǒng) 
 1.6 工程的方法 
  1.6.1 蓋房子 
  1.6.2 構建系統(tǒng) 
 1.7 開發(fā)團隊的成員 
 1.8 軟件工程發(fā)生了多大的變化 
  1.8.1 變化的本質 
  1.8.2 軟件工程的Wasserman規(guī)范 
 1.9 信息系統(tǒng)的例子 
 1.10 實時系統(tǒng)的例子 
 1.11 本章對單個開發(fā)人員的意義 
 1.12 本章對開發(fā)團隊的意義 
 1.13 本章對研究人員的意義 
 1.14 學期項目 
 1.15 主要參考文獻 
 1.16 練習 
第2章 過程和生命周期的建模 
 2.1 過程的含義 
 2.2 軟件過程模型 
  2.2.1 瀑布模型 
  2.2.2 V模型 
  2.2.3 原型化模型 
  2.2.4 可操作規(guī)格說明 
  2.2.5 可轉換模型 
  2.2.6 階段化開發(fā):增量和迭代 
  2.2.7 螺旋模型 
  2.2.8 敏捷方法 
 2.3 過程建模工具和技術 
  2.3.1 靜態(tài)建模:Lai表示法 
  2.3.2 動態(tài)建模:系統(tǒng)動力學 
 2.4 實際的過程建?!?br />  2.4.1 Marvel的案例研究 
  2.4.2 過程建模工具和技術應該具有的特性 
 2.5 信息系統(tǒng)的例子 
 2.6 實時系統(tǒng)的例子 
 2.7 本章對單個開發(fā)人員的意義 
 2.8 本章對開發(fā)團隊的意義 
 2.9 本章對研究人員的意義 
 2.10 學期項目 
 2.11 主要參考文獻 
 2.12 練習 
第3章 計劃和管理項目 
 3.1 跟蹤項目進展 
  3.1.1 工作分解和活動圖  
  3.1.2 估算完成時間   
  3.1.3 跟蹤進展的工具 
 3.2 項目人員 
  3.2.1 人員角色和特性 
  3.2.2 工作風格 
  3.2.3 項目組織 
 3.3 工作量估算 
  3.3.1 專家判斷 
  3.3.2 算法方法 
  3.3.3 機器學習方法 
  3.3.4 找出適合具體情形的模型 
 3.4 風險管理 
  3.4.1 什么是風險 
  3.4.2 風險管理活動 
 3.5 項目計劃 
 3.6 過程模型和項目管理 
  3.6.1 注冊管理 
  3.6.2 責任建模 
  3.6.3 緊密結合里程碑 
 3.7 信息系統(tǒng)的例子 
 3.8 實時系統(tǒng)的例子 
 3.9 本章對單個開發(fā)人員的意義 
 3.10 本章對開發(fā)團隊的意義 
 3.11 本章對研究人員的意義 
 3.12 學期項目 
 3.13 主要參考文獻 
 3.14 練習 
第4章 獲取需求 
第5章 設計體系結構 
第6章 設計模塊 
第7章 編寫程序 
第8章 測試程序 
第9章 測試系統(tǒng) 
第10章 交付系統(tǒng) 
第11章 維護系統(tǒng) 
第12章 評估產品、過程和資源 
第13章 改進預測、產品、過程和資源 
第14章 軟件工程的未來 
參考文獻注解 
索引

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