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  • 美國動畫素描基礎-W

    美國動畫素描基礎-W

    (美)海德培斯,米薩 著,熊劍 譯

    現(xiàn)今,無論制作傳統(tǒng)二維動畫片,還是當今用電腦制作三維動畫片,良好的素描技…

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  • 超級漫畫形象5000例:美少年篇

    超級漫畫形象5000例:美少年篇

    杯子蛋糕

    書中包含5000幅經(jīng)典的漫畫形象圖片,將各種類型的美少年漫畫圖片資源整合在一…

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  • 超級萌系少女素描技法圣經(jīng)

    超級萌系少女素描技法圣經(jīng)

    黃鐘凌 著

    “萌”是一個抽象的概念,對于每個人而言其理解也是不盡相同的,我們需要在日…

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  • 動漫手繪與上色技術

    動漫手繪與上色技術

    陳蔚 ,顏雪洋 ,林俊 編

    《動漫手繪與上色技術/計算機動漫與游戲制作專業(yè)系列教材》是計算機動漫與游…

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  • 漫畫禪說

    漫畫禪說

    暫缺作者

    “禪”不可說?那么歷代的禪師又是如何來說禪?在六祖惠能以前,“禪”的修行…

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  • 動漫概論

    動漫概論

    邵文紅 編

    《動漫概論/高職高專動漫設計與制作專業(yè)系列教材》共分七章,分別為動漫概述…

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  • 漫畫小故事大道理(下)

    漫畫小故事大道理(下)

    洋洋兔 繪

    《漫畫小故事大道理(下)》共分為上、下兩冊,其中收集了眾多簡單、質(zhì)樸的古…

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  • 漫畫東方智慧系列(套裝共20冊)

    漫畫東方智慧系列(套裝共20冊)

    蔡志忠

    漫畫東方智慧系列套書包含《漫畫北傳法句經(jīng)》《漫畫南傳法句經(jīng)》《漫畫佛說彼…

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  • 漫畫小故事大道理(上)

    漫畫小故事大道理(上)

    洋洋兔 繪

    《漫畫小故事大道理》共分為上、下兩冊,其中收集了眾多簡單、質(zhì)樸的古今中外…

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  • 漫畫達人技法圣經(jīng):角色設計入門篇

    漫畫達人技法圣經(jīng):角色設計入門篇

    (日)HARD DELUXE工作室

    《漫畫達人技法圣經(jīng):角色設計入門篇》共分為四部分,分別是“基礎篇”、“實…

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  • 日本漫畫大師講座10:林晃和角丸圓講人物變形夸張

    日本漫畫大師講座10:林晃和角丸圓講人物變形夸張

    (日)林晃,(日)角丸圓 編著,陳絲綸 譯…

    吃驚到眼珠都蹦了出來,或者將對方打得飛得老 遠、火冒金星……這些我們熟悉…

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  • 漫畫達人技法圣經(jīng):美少女綜合篇

    漫畫達人技法圣經(jīng):美少女綜合篇

    (日)HARD DELUXE工作室

    《漫畫達人技法圣經(jīng):美少女綜合篇》針對漫畫作品中女性角色的繪制,對從人體…

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  • 動畫試聽語言

    動畫試聽語言

    邱貝莉 等編著

    動畫視聽語言是動畫專業(yè)學生的必修課。邱貝莉等人編著的《動畫視聽語言(中國…

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  • 漫畫達人技法圣經(jīng):服飾造型篇

    漫畫達人技法圣經(jīng):服飾造型篇

    (日)HARD DELUXE工作室 編著,丁蓮 譯

    《漫畫達人技法圣經(jīng):服飾造型篇》共分為六章。從服飾的各種不同的面料講起,…

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  • 動漫游戲角色設計

    動漫游戲角色設計

    袁琳 著

    袁琳所著的《動漫游戲角色設計》是數(shù)字媒體藝術專業(yè)動漫游戲方向的專業(yè)教材,…

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  • 漫畫它們是怎么來的(下)

    漫畫它們是怎么來的(下)

    洋洋兔

    《漫畫·它們是怎么來的(下)》拋棄了那些生硬的知識,采用彩色漫畫的形…

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  • 漫畫達人技法圣經(jīng):透視基礎篇

    漫畫達人技法圣經(jīng):透視基礎篇

    (日)HARD DELUXE工作室

    《漫畫達人技法圣經(jīng):透視基礎篇》共分為四章。第一章是基礎篇,主要講解了透…

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  • 動畫原理及運動規(guī)律

    動畫原理及運動規(guī)律

    胡靚,姜莉,劉貝利 編

    《動畫原理及運動規(guī)律/普通高等教育藝術設計類專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材·…

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  • 日本紙上動漫技法全書3:角色塑造篇

    日本紙上動漫技法全書3:角色塑造篇

    (日)塚本博義 ,真山明久 著,鉛筆俱樂部…

    《日本紙上動漫技法全書》共分為四個分冊,分別從光影、構圖、角色以及色彩和…

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  • 超級動漫大圖鑒:服飾造型篇

    超級動漫大圖鑒:服飾造型篇

    C﹒C動漫社 編

    在歷史的長河中人類文明向前進步,服裝逐漸演變?yōu)橛斜Wo和裝飾作用的制品,而…

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  • 日本紙上動漫技法全書1:光影效果篇

    日本紙上動漫技法全書1:光影效果篇

    (日)塚本博義 ,(日)鉛筆俱樂部 編 張…

    《日本紙上動漫技法全書1:光影效果篇》主要內(nèi)容包括:用光影效果來表現(xiàn)質(zhì)感…

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  • 日本紙上動漫技法全書2:構圖實踐篇

    日本紙上動漫技法全書2:構圖實踐篇

    (日)田中道信 ,(日)鉛筆俱樂部 編 鄧…

    《日本紙上動漫技法全書2:構圖實踐篇》主要內(nèi)容包括:什么是構圖、繪畫方面…

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  • 日本紙上動漫技法全書4:色彩與黑白篇

    日本紙上動漫技法全書4:色彩與黑白篇

    (日)獲野仁 ,(日)鉛筆俱樂部 編 鄧燁…

    《日本紙上動漫技法全書4:色彩與黑白篇》的主題就是“探究彩色與黑白紙上動…

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  • 動畫設計原理

    動畫設計原理

    涂凌琳 著

    《普通那個高等院?!笆濉眲勇I(yè)規(guī)劃教材:動畫設計原理》是一本講解如…

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  • 動畫運動規(guī)律

    動畫運動規(guī)律

    李偉 主編

    “動畫運動規(guī)律”是動畫專業(yè)的必修課程,也是系統(tǒng)研究動畫運動規(guī)律技法的基礎…

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  • 學漫畫實戰(zhàn)教程:造型篇

    學漫畫實戰(zhàn)教程:造型篇

    徐旺春,王晴晴 編著

    如果你喜歡看漫畫,你就一定會被漫畫中人物的夸張造型和生動形象所吸引,有沒…

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  • 動畫分鏡頭設計

    動畫分鏡頭設計

    陸成法 孫蕾 馬煒瑋

    《高等院校動畫藝術專業(yè)教材:動畫分鏡頭設計》是根據(jù)教學大綱的要求與課程的…

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  • 動畫場景設計

    動畫場景設計

    王京躍 主編

    本書作為三維動畫場景的專業(yè)制作教材,通過實例詳細講解了三維動畫場景的建?!?/p>

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  • 蒙紙卡通畫·初級篇

    蒙紙卡通畫·初級篇

    侯賽男 編著

    候賽男編著的《蒙紙卡通畫(初級篇)》中包括動物、植物、風景、器物、人物等…

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  • 蒙紙卡通畫·基礎篇

    蒙紙卡通畫·基礎篇

    侯賽男 編著

    《蒙紙卡通畫(基礎篇)》中包括動物、植物、風景、器物、人物等多種形象的繪…

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  • 漫畫它們是怎么來的(上)

    漫畫它們是怎么來的(上)

    洋洋兔

    《漫畫·它們是怎么來的(上)》拋棄了那些生硬的知識,采用彩色漫畫的形…

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  • 蒙紙卡通畫·鞏固篇

    蒙紙卡通畫·鞏固篇

    侯賽男 編著

    蒙紙類描繪卡通畫的圖書是孩子們最喜歡的圖書,描繪也是小孩學畫畫時最容易掌…

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  • 蒙紙卡通畫·提高篇

    蒙紙卡通畫·提高篇

    侯賽男 編著

    候賽男編著的《蒙紙卡通畫(提高篇)》中包括動物、植物、風景、器物、人物等…

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  • 日本超級漫畫課堂:機器人的畫法

    日本超級漫畫課堂:機器人的畫法

    (日)霞香織 著, 張蓓蓓 譯

    《日本超級漫畫課堂:機器人的畫法》是一本專門介紹漫畫作品中機器人、機器裝…

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  • 漫畫達人技法圣經(jīng):美少年綜合篇

    漫畫達人技法圣經(jīng):美少年綜合篇

    (日)HARD DELUXE工作室 編著,陳絲綸 譯…

    《漫畫達人技法圣經(jīng):美少年綜合篇》針對漫畫作品中男性角色的繪制,對從人體…

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  • 超級漫畫創(chuàng)作技法圖解教程:從人體解剖學習人物畫法

    超級漫畫創(chuàng)作技法圖解教程:從人體解剖學習人物畫法

    (日)巖崎小太郎, 日本金田工房 著, 吳宣…

    繪制漫畫人物時其實最難把握的是人體動態(tài),想要繪畫出自然、合理的人體動態(tài)需…

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  • 漫畫素描技法從入門到精通人物基礎篇

    漫畫素描技法從入門到精通人物基礎篇

    C.C動漫社 著

    本書將人物的繪畫要點分為頭部和身體兩大模塊,從臉型、五官、發(fā)型、表情、年…

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  • 動畫角色設計

    動畫角色設計

    李喜龍 等編著

    獨特的性格魅力是動畫角色的靈魂,動畫形象的創(chuàng)作是根據(jù)文學劇本描述的角色外…

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  • 燈光渲染基礎教程

    燈光渲染基礎教程

    龍曉苑,王陽 編著

    三維數(shù)字世界是光與影的藝術世界,《高等院校動漫設計系列教材:燈光渲染基礎…

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  • 動畫場景設計

    動畫場景設計

    楊諾 編著

    動畫場景設計是動畫專業(yè)學生的必修課。《普通高等教育動畫類專業(yè)“十二五”規(guī)…

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