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3ds Max+Lightscape+VRay室內(nèi)裝飾設計藝術

3ds Max+Lightscape+VRay室內(nèi)裝飾設計藝術

定 價:¥88.00

作 者: 炫飛影像 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 高手過招
標 簽: MAX

ISBN: 9787121092565 出版時間: 2009-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 748 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max+Lightscape+VRay室內(nèi)裝飾設計藝術》是《高手過招》叢書系列之一,以目前最流行的三維效果圖制作軟件3ds Max 2009和最流行的渲染軟件Lightscape和VRay為藍本,從實際應用的角度出發(fā),以實例的形式將軟件使用技能與設計藝術完美結合。讀者不但可以從中學習一些軟件使用技巧,更重要的是可以學到一些寶貴的設計經(jīng)驗。全書共13章,主要介紹了有關室內(nèi)模型制作與設計方面的基礎知識,包括走進效果圖設計世界、3ds Max 2009基礎知識、辦公家具建模、室內(nèi)家具建模、裝飾模型建模、燈具電器建模、材質(zhì)制作、創(chuàng)建燈光、Lightscape 3.2基礎知識、VRay渲染器基礎知識,以及臥室模型、書房模型和客廳模型的綜合實例等?!?ds Max+Lightscape+VRay室內(nèi)裝飾設計藝術》內(nèi)容全面、實用,并由多位專業(yè)設計高手手把手教授,充滿了不同設計師的智慧大碰撞,是一本難得的好書!《3ds Max+Lightscape+VRay室內(nèi)裝飾設計藝術》適合于室內(nèi)裝飾設計、三維制作、展示設計的愛好者,也可以作為大中專相關院校的教材輔導用書。

作者簡介

暫缺《3ds Max+Lightscape+VRay室內(nèi)裝飾設計藝術》作者簡介

圖書目錄

第1章 走進效果圖設計世界
1.1 色彩基礎知識
  1.1.1 簡述色彩
  1.1.2 色彩的構成
1.2 光學基礎知識
  1.2.1 簡述光
  1.2.2 光的屬性
1.3 立體構成基礎知識
  1.3.1 認識立體構成
  1.3.2 立體構成與計算機輔助設計
1.4 設計師必備素質(zhì)
1.5 效果圖制作流程
1.6 渲染器基礎知識
第2章 3ds Max 2009基礎知識
2.1 3ds Max 2009應用領域
2.2 3ds Max 2009的新增功能
2.3 界面管理
  2.3.1 認識工作界面
  2.3.2 管理工作界面
2.4 文件管理
  2.4.1 新建文件
  2.4.2 保存文件
  2.4.3 自動備份文件
  2 4.4 打開文件
  2.4.5 文件的合并、導入和導出操作
  2.4.6 退出程序
2.5 工作環(huán)境配置
  2.5.1 【Preference Settings】對話框
  2.5.2 配置路徑
  2.5.3 單位設置
2.6 對象的基本操作
  2.6.1 創(chuàng)建對象
  2.6.2 選擇對象
  2.6.3 移動對象
  2.6.4 旋轉對象
  2.6.5 縮放對象
  2.6.6 坐標軸和軸心
  2.6.7 復制對象
  2.6.8 對齊對象
  2.6.9 捕捉對象
  2.6.10 組合操作
2.7 模型的創(chuàng)建方法
  2.7.1 創(chuàng)建基本模型
  2.7.2 二維圖形對象建模
  2.7.3 多邊形建模
2.8 材質(zhì)基礎知識
  2.8.1 材質(zhì)概述
  2.8.2 材質(zhì)編輯器的結構
  2.8.3 樣本槽的使用
  2.8.4 材質(zhì)/貼圖瀏覽器
  2.8.5 貼圖類型
  2.8.6 貼圖通道
  2.8.7 貼圖坐標
2.9 燈光基礎知識
  2.9.1 燈光類型
  2.9.2 燈光與陰影
  2.9.3 創(chuàng)建燈光
2.10 攝像機基礎知識
  2.10.1 目標攝像機
  2.10.2 自由攝像機
第3章 辦公家具建模
3.1 辦公家具制作要點
3.2 制作辦公家具效果圖
  3.2.1 制作電腦桌
  3.2.2 制作文件柜
  3.2.3 制作老板椅
3.3 舉一反三
  3.3.1 制作會議椅
  3.3.2 制作圓形會議桌
  3.3.3 制作方形會議桌
3.4 知識匯總
3.5 練習與鞏固
第4章 室內(nèi)家具建模
4.1 室內(nèi)家具制作要點
4.2 室內(nèi)家具效果圖的制作
  ……
第5章 裝飾模型建模
第6章 燈具、電器建模
第7章 材質(zhì)制作
第8章 創(chuàng)建燈光
第9章 Lightscape 3.2基礎知識
第10章 VBay渲染器基礎知識
第11章 綜合實例——臥室模型渲染
第12章 綜合實例——書房模型渲染
第13章 綜合實例——客廳模型渲染

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