序
前言
第1章 Authorware 7基礎知識
1.1 本章目的及任務
1.2 任務一 Authorware 7的啟動和關閉
1.2.1 相關知識
1.2.2 任務實現
1.3 任務二 文件的基本操作
1.3.1 相關知識
1.3.2 任務實現
1.4 任務三 操作流程線
1.4.1 相關知識
1.4.2 任務實現
1.5 任務四 制定繪圖工具欄
1.5.1 相關知識
1.5.2 任務實現
1.6 任務五 處理文字
1.6.1 相關知識
1.6.2 任務實現
1.7 任務六 使用圖像
1.7.1 相關知識
1.7.2 任務實現
1.8 任務七 獲取多媒體素材
1.9 本章小結
1.10 習題
第2章 簡單圖標的應用
2.1 本章目的及任務
2.2 任務一制作“奇趣大自然”多媒體光盤內容的界面
2.2.1 相關知識
2.2.2 任務實現
2.3 任務二制作奧運城市展示片的主體部分
2.3.1 相關知識
2.3.2 任務實現
2.4 本章小結
2.5 習題
第3章 移動圖標的應用
3.1 本章目的及任務
3.2 任務一 指向固定點的動畫形式
3.2.1 相關知識
3.2.2 任務實現
3.3 任務二 指向固定直線上的某點的動畫
3.3.1 相關知識
3.3.2 任務實現
3.4 任務三 指向固定區(qū)域內某點的動畫
3.4.1 相關知識
3.4.2 任務實現
3.5 任務四 指向固定路徑的終點的動畫
3.5.1 相關知識
3.5.2 任務實現
3.6 任務五 指向固定路徑上的任意點的動畫
3.6.1 相關知識
3.6.2 任務實現
3.7 本章小結
3.8 習題
第4章 變量與函數的應用
4.1 本章目的及任務
4.2 任務一 簡單的算術題
4.2.1 相關知識
4.2.2 任務實現
4.3 任務二 電子時鐘
4.3.1 相關知識
4.3.2 任務實現
4.4 任務三 進度條演示程序
4.4.1 相關知識
4.4.2 任務實現
4.5 任務四 為程序添加音樂和解說
4.5.1 相關知識
4.5.2 任務實現
4.6 本章小結
4.7 習題
第5章 交互響應
5.1 本章目的及任務
5.2 任務一交互的類型
……
第6章 添加聲音、動畫和電影
第7章 判斷、導航及框架圖標的應用
第8章 知識對象的應用
第9章 作品的調試、打包和發(fā)布
第10章 綜合練習
附錄
參考文獻