第1章 視聽語言概論
1.1 什么是視聽語言
1.2 人的視聽感知特性
1.2.1 眼睛的結構和功能
1.2.2 視覺暫留原理
1.2.3 似動現象
1.2.4 心理補償機制
1.3 視聽語言的基本特征
1.3.1 視像模糊與細節(jié)凸現
1.3.2 視聽語言與非語言符號
1.3.3 畫面思維能力
1.4 動畫視聽語言的分類
1.4.1 實驗動畫
1.4.2 敘事動畫
1.4.3 電影動畫
1.4.4 電視動畫
1.5 動畫視聽語言的發(fā)展史
1.5.1 動畫電影的起源
1.5.2 動畫電影的發(fā)展
1.5.3 動畫電影的成熟
第2章 鏡頭
2.1 鏡頭的基本概念
2.1.1 鏡頭是構成影像的基本單位
2.1.2 動畫中鏡頭的構成
2.1.3 鏡頭的三種典型類型
2.2 景別
2.2.1 景別概論
2.2.2 景別的種類和作用
2.2.3 景別的意義
2.3 角度
2.3.1 正面角度
2 3 2 側面角度
2 3 3 背面角度
2.3.4 平角度
2.3.5 俯角度
2.3.6 仰角度
2.3.7 拍攝角度的作用
2.4 焦距
2.4.1 焦距的概念和分類
2.4.2 焦點和景深
2.4.3 焦點和景深的藝術處理
2.5 運動攝影
2.5.1 運動攝影的類型和特征
2.5.2 推鏡頭
2.5.3 拉鏡頭
2.5.4 搖鏡頭
2.5.5 移動鏡頭
2.5.6 升降鏡頭
2.5.7 運動透視
2.5.8 運動攝影的作用
第3章 畫面造型
3.1 光線
3.2 線條
3.3 影調
3.4 色彩
3.5 主體
3.6 陪體
3.7 前景與背景
3.8 空白
3.9 構圖
第4章 場面調度與軸線
4.1 場面調度
4.2 軸線
第5章 聲音
5.1 聲音概述
5.2 人聲
5.3 音樂
5.4 音響
5.5 聲畫關系
第6章 動畫剪輯
參考書目