本書是一本運動仿真實例圖書,詳細講述了使用Pro/ENGINEER軟件中的機構設計模塊進行運動仿真的方法,將運動仿真的類別分為回旋運動、旋轉和直線運動、間歇運動、往復運動、凸輪運動、齒輪運動、齒輪嚙合等,每類精選一個有代表意義的典型實例詳細闡述,從而使讀者可以舉一反三,通過一個實例的學習掌握一類運動仿真的基本設計方法。本書配套光盤中包括全書所有實例制作過程的視頻錄像,讀者可以實時觀看每個實例的詳細制作過程。本書的實例制作和插圖均采用目前最新的Pro/ENGINEER野火版3.0,但考慮到Pro/ENGINEER各版本的功能變化不是很大,因此讀者即使使用的是其他版本的Pro/ENGINEER,同樣也可以閱讀本書進行學習。本書適合作為機械設計師必備的工具書,也可以作為Pro/ENGINEER初、中級用戶的自學教材,還可以作為大中專院校機械專業(yè)的教學參考書和各類Pro/ENGINEER培訓班的實例輔助教材。