作者將多年鉆研“如何使用3ds Max進行角色動畫制作”的理論與實踐經驗,通過本書與多媒體語音教學相結合的形式奉獻給大家;這是第一本將角色動畫制作的關鍵性技術“蒙皮、毛發(fā)、骨骼與綁定”3個內容進行專業(yè)詳解的教程。本書和視頻教程各分3部分,各部分配有詳細的參數與實例說明。蒙皮部分,全面講解蒙皮修改器的所有參數面板,同時介紹了蒙皮技術的原理,并通過一個角色實例講解如何對身體各部分進行蒙皮調整;毛發(fā)部分,除了逐一介紹參數,還不斷地通過各個實例來進行講解,探討如何創(chuàng)作逼真的發(fā)型和毛發(fā)質感,同時也介紹了毛發(fā)動力學部分的內容;骨骼與綁定部分,首先逐一講解關鍵的控制器和約束,最終學會如何使用3ds Max自建骨骼,創(chuàng)建一個復雜的人物骨架。配合本書的3張DVD光盤,共計16個小時(蒙皮,3小時;毛發(fā),6小時;骨骼與綁定,7小時)的視頻教學內容;每張光盤都提供一個模型資源目錄,以供讀者查閱使用。對于剛接觸角色動畫的初學者,通過本教程只需幾天時間便能夠輕松入門;對有一定基礎的中高級用戶,本書將進一步強化讀者的理論知識,拓寬知識面,提高制作技巧和工作效率。