全書分為14章,其中第1章至第4章主要講述了動畫原理,包括動畫產生的一些基本知識,時間、節(jié)奏和空間幅度的概念,動畫模塊中的一些常用工具的使用,以及人體關節(jié)的活動范圍等;第5章至第8章主要講述了骨骼設置,包括骨骼創(chuàng)建,骨骼裝配,權重調節(jié),以及高級骨骼設置;第9章至第14章主要講述了動畫制作,包括動畫的規(guī)律和技巧,以及走、跑、跳等動畫的制作,最后總結了經驗。本書重在講求實用性,書中采用的都是在實際生產中會大量使用到的實例。本書在講授上采用了先進行原理分析再配合實踐操作的方式。隨書的配套光盤中提供了本書中所有教學案例的分步驟的場景文件以及動畫演示文件,并提供了一些關鍵的教學案例的視頻教學文件,以最大限度地方便讀者學習。本書非常適合想學習Maya動畫的讀者自學,也適合從事專業(yè)動畫的創(chuàng)作者參考使用。注:隨書附贈配套光盤。