Part 01 基礎篇
第1章 初識 Lightscape 3.2
1.1 Lightscape 3.2簡介
1.2 Lightscape 3.2操作環(huán)境配置
1.3 Lightscape 3.2的應用領域
1.4 Lightscape 3.2的技術優(yōu)勢
1.5 Lightscape 的場景元素
第2章 Lightscape 3.2界面詳解
2.1 Lightscape 默認界面
2.2 文件控制工具和Lightscape 文件類型
2.3 觀察模型
2.4 控制顯示
2.5 選擇對象
2.6 變換對象
2.7 設置文件屬性
第3章 Lightscape 3.2的操作流程
3.1 Lightscape 的操作流程
3.2 系統(tǒng)設置
3.3 準備階段
3.4 處理階段
3.5 渲染輸出
第4章 輸入模型
4.1 Lightscape 的模型
4.2 從3dx max/VIZ輸出Lightscape 文件
4.3 導入3DS文件
4.4 導入DXF文件
4.5 輸入DWG文件
4.6 模型轉換技巧
第5章 調整模型
5.1 模型的基本調整
5.2 圖層的使用
5.3 圖塊的使用
Part 02 提高篇
第6章 調整材質
6.1 材質面板和材質屬性
6.2 材質的基本操作
6.3 編輯材質屬性
6.4 貼圖的使用
6.5 程序紋理的使用
第7章 設置人工光源
7.1 人工光源和光源面板
7.2 光源的基本操作
7.3 光源的光學特性
7.4 光源處理
7.5 光域網
7.6 光源和圖塊
第8章 設置自然光
8.1 自然光的特點
8.2 日光設置
8.3 室內空間中使用自然光
8.4 室外空間中使用自然光
第9章 光能傳遞處理
第10章 網格紋理
第11章 動畫
第12章 渲染
第13章 使用批處理文件
第14章 室內效果圖實戰(zhàn)演練
第15章 室外效果圖實戰(zhàn)演練
第16章 客廳效果表現(xiàn)實戰(zhàn)演練
第17章 臥室效果表現(xiàn)實戰(zhàn)演練