第1章 概述
1.1 利用Photoshop制作質感的優(yōu)缺點
1.2 Photoshop制作質感的常用技術手段
1.3 質感設計的基本原則
1.4 質感的應用領域
1.5 必須掌握的基本技能
第2章 質感的制作
2.1 木紋
2.1.1 濾鏡法(1)——均勻木紋
2.1.2 濾鏡法(2)——木紋
2.1.3 濾鏡法(3)——年輪紋理
2.1.4 濾鏡法(4)——樹皮紋理
2.1.5 繪制法——陳舊木紋
2.2 土地
2.2.1 濾鏡法(1)——黃土地
2.2.2 濾鏡法(2)——干裂的土地
2.3 磚墻
2.3.1 濾鏡法——磚墻(1)
2.3.2 圖層樣式法——磚墻(2)
2.3.3 通道濾鏡法——斑駁的磚墻
2.4 金屬
2.4.1 濾鏡法(1)——舊金屬
2.4.2 濾鏡法(2)——金屬拉絲
2.4.3 濾鏡法(3)——帶鉚釘?shù)慕饘侔?br /> 2.4.4 圖層樣式法——金屬質感齒輪
2.5 巖石
2.5.1 通道和濾鏡法——巖石
2.5.2 濾鏡法(1)——風化巖石
2.5.3 濾鏡法(2)——熔洞巖石
2.5.4 通道法——鵝卵石
2.6 藍天白云
2.6.1 漸變法——藍天
2.6.2 濾鏡法——藍天白云
2.7 閃電
2.7.1 濾鏡法——單一的閃電
2.7.2 圖層法——多條閃電效果
2.8 火焰
2.8.1 濾鏡法——篝火
2.8.2 顏色表法——大火
2.8.3 混合法 ——燃燒的文字
2.9 水
2.9.1 濾鏡法——水漩渦
2.9.2 圖層蒙版、濾鏡法——大海
2.9.3 濾鏡法——水漫金山
2.9.4 選區(qū)法——水滴(1)
2.9.5 圖層樣式法——水滴(2)
2.10 冰
2.10.1 濾鏡、圖層樣式法——冰城
2.10.2 濾鏡法——冰字
2.11 光
2.11.1 濾鏡法(1)——霓虹燈效果
2.11.2 鏡頭光(2)——鏡頭光
2.11.3 濾鏡法(3)——眩光效果
2.12 雪
2.12.1 濾鏡法——積雪和飄雪
2.12.2 圖層樣式法——飄雪
2.13 水晶
2.13.1 濾鏡法——水晶字
2.13.2 漸變法——水晶按鈕
2.13.3 濾鏡圖層樣式選區(qū)混合法——魔法水晶球
2.14 玻璃
2.14.1 路徑法——玻璃花瓶
2.14.2 圖層樣式法——玻璃玉兔
2.15 布料
2.15.1 濾鏡法——亞麻紋理
2.15.2 合成法——波斯地毯
2.15.3 圖層樣式法(1)——綢緞
2.15.4 圖層樣式法(2)——粗麻布
2.16 植物
2.16.1 濾鏡和圖層混合模式法——西瓜
2.16.2 濾鏡法——密集的葉片(1)
2.16.3 圖層樣式法——密集的葉片(2)
2.17 動物
2.18 案例賞析
第3章 綜合實例
3.1 質感卡通——發(fā)怒的娃娃
3.2 質感實物——鋼筆
3.3 質感廣告——1分錢
3.4 質感古董——盾牌
3.5 質感產品——手表