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AutoCAD 2002標準培訓教程

AutoCAD 2002標準培訓教程

定 價:¥39.80

作 者: 李志剛 宋天
出版社: 冶金工業(yè)出版社
叢編項: 計算機軟件優(yōu)秀培訓教材
標 簽: 計算機輔助設計與工程計算 AUTODESK/AutoCAD

ISBN: 9787502428808 出版時間: 2001-10-01 包裝:
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 403 字數(shù):  

內容簡介

  AutoCAD是專門用于計算機繪圖設計的軟件,由于其具有簡單易學、精確無誤等優(yōu)點,因此自從20世紀80年代推出以來一直受到廣大工程設計人員的青睞。AutoCAD 2002是AutoDesk公司最新開發(fā)的AutoCAD版本,它具有強大的繪圖功能和更加友好的用戶界面,且網絡功能有了更進一步的提高。本書詳細介紹了AutoCAD 2002的功能和使用,其中包括AutoCAD 2002的操作基礎、環(huán)境設置、圖形繪制、編輯、文本尺寸標注、屬性查詢以及三維繪圖基礎和Autolisp簡介等內容。本書注重實用操作技能培訓,并在講解基本知識的同時,配以豐富的實例進行說明,強調理論與實踐相結合。全書語言運用通俗易懂,結構安排清晰合理,因而保證了讀者高效地掌握AutoCAD 2002的操作和使用。本書適合于AutoCAD初級水平的讀者、已經掌握了AutoCAD 2002及其以下版本并想進一步學習使用新版本的讀者和相關的從業(yè)人員學習使用,而且本書尤其適合于作為大專、中專、職高以及培訓班的教材或者專業(yè)人員的參考資料,更是讀者自學AutoCAD 2002不可多得的教材。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2002標準培訓教程》作者簡介

圖書目錄

1 AutoCAD 2002簡介、安裝和配置
1.1 AutoCAD 2002概述
1.1.1 AutoCAD 2002簡介
1.1.2 AutoCAD 2002的發(fā)展過程
1.1.3 AutoCAD 2002的基本功能
1.1.4 AutoCAD 2002的設計
1.2 AutoCAD 2002新功能介紹
1.2.1 自適應標注尺寸
1.2.2 屬性管理工具
1.2.3 圖層管理工具
1.2.4 新文本功能
1.2.5 CAD標準
1.2.6 增強DWF文件格式
1.3 安裝AutoCAD 2002
1.3.1 安裝AutoCAD 2002的系統(tǒng)要求
1.3.2 安裝AutoCAD 2002的步驟
1.4 配置AutoCAD 2002
1.5 啟動和退出AutoCAD 2002
1.5.1 啟動AutoCAD 2002
1.5.2 退出AutoCAD 2002
1.6 本章小結
2 AutoCAD 2002操作基礎
2.1 AutoCAD 2002的硬件設備
2.1.1 鍵盤按鍵定義
2.1.2 鼠標按鍵定義
2.2 AutoCAD 2002繪圖界面
2.2.1 標題欄
2.2.2 下拉菜單欄
2.2.3 工具欄
2.2.4 繪圖區(qū)
2.2.5 命令文本欄
2.2.6 狀態(tài)欄
2.2.7 快捷菜單
2.3 新建、打開和保存圖形文件
2.3.1 新建圖形文件
2.3.2 打開原有圖形文件
2.3.3 打開多個圖形文件
2.3.4 保存圖形文件
2.4 使用幫助
2.4.1 Contens(目錄)和Index(索引)
2.4.2 AutoCAD 2002提供的其他幫助功能
2.5 本章小結
3 AutoCAD 2002繪圖環(huán)境的設置
3.1 設置AutoCAD 2002環(huán)境
3.1.1 設置繪圖界限(Limits)
3.1.2 設置圖形單位(DDUnits)
3.1.3 正交模式(Ortho)
3.1.4 顯示柵格(Grid)
3.1.5 捕捉(Snap)
3.1.6 草圖設置(Drafting Settings)
3.2 AutoCAD 2002坐標系統(tǒng)
3.2.1 笛卡爾坐標(Cartesian Coordinate System)
3.2.2 世界坐標系統(tǒng)(World Coordinate System)
3.2.3 用戶坐標系統(tǒng)(User Coordinate System)
3.2.4 通用坐標
3.3 模型空間與圖紙空間
3.3.1 模型空間與圖紙空間的概念
3.3.2 模型空間與圖紙空間的切換
3.4 圖層、顏色、線型和線寬
3.4.1 圖層
3.4.2 圖層的顏色、線型、線寬及打印模式
3.4.3 圖層控制(Layer)
3.5 本章小結
4 基本圖形的繪制方法
4.1 基本繪圖方法
4.2 繪制直線(Line)
4.3 繪制射線(Ray)
4.4 繪制構造線(Xline)
4.4.1 Specifya point(指定點)
4.4.2 Hor(水平)
4.4.3 Ver(垂直)
4.4.4 Ang(角度)
4.4.5 Bisect(二等分)
4.4.6 Offset(偏移)
4.5 繪制多重線(Mline)
4.5.1 繪制多重線
4.5.2 設置多重線樣式
4.6 繪制多義線(Pline)
4.6.1 Arc選項
4.6.2 Close選項
4.6.3 Halfwidth選項
4.6.4 Length選項
4.6.5 Undo選項
4.6.6 Width選項
4.6.7 Specify next point選項
4.7 繪制多邊形(Polygon)
4.7.1 用內接法畫正多邊形
4.7.2 用外接法畫正多邊形
4.7.3 由邊長確定正多邊形
4.8 繪制矩形(Rectangle)
4.8.1 Chamfer(倒角)選項
4.8.2 Elevation(標高)選項
4.8.3 Fillet(圓角)選項
4.8.4 Thickness(厚度)選項
4.8.5 Width(寬度)選項
4.9 繪制圓?。ˋrc)
4.9.1 三點畫?。? Points)
4.9.2 用起點、圓心、終點方式畫?。⊿CE)
4.9.3 用起點、圓心、弧心角方式畫?。⊿CA)
4.9.4 用起點、圓心、弦長方式畫弧(SCL)
4.9.5 用起點、終點、弧心角方式畫?。⊿EA)
4.9.6 用起點、終點、方向方式畫弧(SED)
4.9.7 用起點、終點、半徑方式畫?。⊿ER)
4.9.8 弧的其他方式
4.10 繪制圓(Circle)
4.10.1 用圓心和半徑方式畫圓(CR)
4.10.2 用圓和直徑方式畫圓(CD)
4.10.3 兩點畫圓(2P)
4.10.4 三點畫圓(3P)
4.10.5 用切點、切點、半徑方式畫圓(TTR)
4.10.6 用切點、切點、切點方式畫圓(TTT)
4.11 繪制樣條曲線(Spline)
4.11.1 Object(對象)
4.11.2 Specify next point(指定下一點)
4.11.3 Close(閉合)
4.11.4 Fit tolerance(擬合公差)
4.11.5 Specify Start/end tangent(指定起點/終點切向)
4.12 繪制橢圓(Ellipse)和橢圓弧
4.12.1 通過定義中心和兩軸端點繪制橢圓
4.12.2 通過定義兩軸繪制橢圓
4.12.3 繪制橢圓弧
4.13 繪制點(Point)
4.14 繪制圓環(huán)(Donut)
4.15 徒手畫線(Sketch)
4.16 區(qū)域填充(BHatch)
4.17 本章小結
5 圖形編輯與修改
5.1 目標選擇
5.1.1 用拾取框選擇單個實體
5.1.2 利用對話框設置選擇模式
5.1.3 窗口(Window)和交叉(Crossing)方式
5.2 常用編輯命令
5.2.1 取消和重復(Undo和Redo)
5.2.2 刪除圖形(Erase)
5.2.3 移動圖形(Move)
5.2.4 復制圖形(Copy)
5.2.5 旋轉圖形(Rotate)
5.2.6 陣列圖形(Array)
5.2.7 圖形鏡像(Mirror)
5.2.8 按比例縮放圖形(Scale)
5.3 構造編輯命令
5.3.1 延伸實體(Extend)
5.3.2 剪切圖形(Trim)
5.3.3 折斷圖形(Break)
5.3.4 圓角和倒角(Fillet和Chamfer)
5.4 高級編輯技巧
5.4.1 圖元編輯(Chprop和Change)
5.4.2 改變多個實體的屬性(Properties)
5.4.3 屬性匹配(Matchprop)
5.4.4 夾點功能(Grips)
5.4.5 拉伸圖形(Stretch)
5.4.6 偏移復制圖形(Offset)
5.4.7 改變實體長度(Lengthen)
5.4.8 分解復雜對象(Explode)
5.4.9 清除命令(Purge)
5.4.10 多重線編輯(MLEdit)
5.4.11 多義線編輯(PEdit)
5.4.12 樣條曲線編輯(Splinedit)
5.5 本章小結
6 圖形顯示控制
6.1 圖形的縮放(Zoom)
6.1.1 All(全部)選項
6.1.2 Center(中心點)選項
6.1.3 Dynamic(動態(tài))選項
6.1.4 Extents(范圍)選項
6.1.5 Previous(上一個)選項
6.1.6 Scale(比例)選項
6.1.7 Window(窗口)選項
6.1.8 Real time(實時)選項
6.2 圖形的平移(Pan)
6.2.1 實時平移模式
6.2.2 定點平移模式
6.3 鳥瞰視圖(Aerial View)
6.3.1 鳥瞰視圖窗口中的圖標
6.3.2 鳥瞰視圖窗中的菜單
6.4 重畫(Redraw)和重新生成(Regen)
6.5 創(chuàng)建用戶視圖
6.5.1 Named Views(命名視圖)選項卡
6.5.2 Orthographic&Isometric Views(正交和等軸側視圖)選項卡
6.6 本章小結
7 圖塊的定義、使用及屬性
7.1 圖塊的特點
7.1.1 便于創(chuàng)建圖塊庫(Block Library)
7.1.2 節(jié)省磁盤空間
7.1.3 便于圖形修改
7.1.4 便于攜帶屬性
7.2 圖塊的定義
7.2.1 用命令行定義圖塊
7.2.2 用對話框來定義圖塊
7.2.3 圖塊與圖層
7.3 插入圖塊
7.3.1 利用命令行來插入圖塊
7.3.2 利用對話框來插入圖塊
7.3.3 以施放的方式插入圖塊
7.3.4 利用Minsert命令來插入圖塊
7.4 圖塊存盤(Wblock)命令
7.4.1 以命令行的形式存盤
7.4.2 以對話框的形式存盤
7.5 確定新基點、圖塊嵌套和分解圖塊
7.5.1 確定新基點(Base)
7.5.2 圖塊嵌套
7.5.3 分解圖塊(Explode)
7.6 圖塊的屬性
7.6.1 屬性定義及修改
7.6.2 屬性編輯
7.6.3 屬性顯示控制
7.6.4 重定義圖塊及屬性
7.7 圖塊及屬性數(shù)據(jù)的提取
7.7.1 樣本文件
7.7.2 數(shù)據(jù)提取
7.8 外部參照
7.8.1 外部參照的實現(xiàn)
7.8.2 外部參照的管理
7.8.3 部分參照的實現(xiàn)
7.8.4 依賴符的加入
7.9 本章小結
8 文本標注與編輯
8.1 單行文本標注
8.1.1 Start Point(起點)選項
8.1.2 Justify(對正)選項
8.1.3 Style(樣式)選項
8.2 多行文本標注(Mtext)
8.2.1 Character選項卡
8.2.2 Properties選項卡
8.2.3 Line Spacing選項卡
8.2.4 Find/Replace選項卡
8.3 定義字作樣式和顯示字體
8.3.1 定義字體樣式(Style)
8.3.2 控制文本顯示方式(Qtext)
8.4 特殊字符的輸入
8.5 文本編輯
8.5.1 用DDEdit命令編輯文本
8.5.2 用DDModify命令編輯文本
8.6 拼寫檢查
8.7 查找文字
8.8 快速文字
8.9 本章小結
9 尺寸標注
9.1 尺寸標注基礎
9.1.1 尺寸變量
9.1.2 尺寸標注的組成
9.1.3 尺寸標注的關聯(lián)性
9.2 尺寸標注樣式
9.2.1 尺寸標注樣式管理器
9.2.2 New、Modify、Override、Dimension Sryle對話框
9.3 標注線性尺寸
9.3.1 使用Dimlinear命令標注水平、垂直和旋轉尺寸
9.3.2 標注對齊尺寸(Dimaligned)
9.3.3 基線尺寸標注(Dimbaseline)
9.3.4 連續(xù)尺寸標注(Dimcontinue)
9.4 標注角度尺寸(Dimangular)
9.4.1 通過指定對象標注角度尺寸
9.4.2 通過旨定三個點來標注角度尺寸
9.5 標注徑向尺寸
9.5.1 標注半徑尺寸(Dimradius)
9.5.2 標注直徑尺寸(Dimdiameter)
9.6 指注標注(Leader)
9.7 坐標標注與中心標注
9.7.1 標注坐標尺寸(Dimordinate)
9.7.2 中心標注(Dimcenter)
9.7.3 實例分析
9.8 標注形位公差(Tolerance)
9.8.1 形位公差的基礎知識
9.8.2 標注形位公差
9.8.3 標注形位公差實例
9.9 編輯尺寸標注
9.9.1 利用Dimedit命令編輯尺寸標注
9.9.2 利用Dimtedit命令更改尺寸文本位置
9.10 本章小結
10 查詢圖形屬性
10.1 在資源管理器中訪問圖形信息
10.2 查詢距離(Dist)
10.3 查詢面積(Area)
10.3.1 First Corner Point(第一個角點)選項
10.3.2 Object(對象)選項
10.3.3 Add(加)選項
10.3.4 Subtract(減)選項
10.4 查詢點的坐標(ID)
10.5 查詢實體特性參數(shù)(List)
10.6 查詢圖形文件特性信息(Status)
10.7 顯示或設置時間(Time)
10.8 圖形特性(Dwgprops)
10.8.1 General(基本)選項卡
10.8.2 Summary(概要)選項卡
10.8.3 Statistics(統(tǒng)計信息)選項卡
10.8.4 Custom(自定義)選項卡
10.9 本章小結
11 AutoCAD 2002設計中心
11.1 概述
11.1.1 設計中心的內容
11.1.2 內容類型
11.1.3 內容源
11.2 打開和關閉設計中心
11.2.1 打開設計中心
11.2.2 關閉設計中心
11.3 設計中心窗口的位置
11.3.1 固定位置
11.3.2 浮動位置
11.3.3 重新固定
11.4 設計中心界面
11.4.1 標題欄
11.4.2 工具欄
11.4.3 控制板
11.4.4 樹狀視圖
11.4.5 預覽窗口
11.4.6 說明窗口
11.4.7 提示欄
11.5 顯示內容
11.5.1 使用樹狀視圖
11.5.2 使用控制板
11.5.3 查看圖像
11.5.4 刷新控制板及樹狀視圖
11.6 使用設計中心向圖形添加內容
11.6.1 插入塊
11.6.2 附加光柵圖像
11.6.3 附加外部參考
11.6.4 在圖形之間復制塊
11.6.5 插入自定義內容
11.6.6 在圖形之間復制圖層
11.7 本章小結
12 三維繪圖基礎
12.1 掌握用戶坐標系(UCS)
12.1.1 引進用戶坐標系的原因
12.1.2 建立和改變用戶坐標系
12.1.3 利用對話框設置用戶坐標系統(tǒng)(UCS)
12.2 選擇三維觀點
12.2.1 用Vpoint選擇視點
12.2.2 使用對話框來選擇視點(DDVpoint)
12.2.3 用Dview命令來觀察模型
12.3 繪制三維圖形
12.3.1 用3DFace命令創(chuàng)建三維平面
12.3.2 使用3DMesh命令創(chuàng)建三維網格
12.3.3 繪制直紋曲面
12.3.4 繪制曲面
12.3.5 繪制拉伸曲面
12.3.6 繪制定邊界曲面
12.4 創(chuàng)建三維基本形體表面
12.4.1 長方體(Box)表面
12.4.2 圓錐體(Cone)表面
12.4.3 下球面(Dish)
12.4.4 上球面(Dome)
12.4.5 棱錐體(Pyramid)表面
12.4.6 網格面(Mesh)
12.4.7 球體(Sphere)表面
12.4.8 圓環(huán)體(Torus)表面
12.4.9 楔體(Wedge)表面
12.5 創(chuàng)建三維實體
12.5.1 長方體(Box)
12.5.2 球體(Sphere)
12.5.3 圓柱體(Cylinder)
12.5.4 圓錐體(Cone)
12.5.5 楔形體(Wedge)
12.5.6 圓環(huán)體(Torus)
12.6 拉伸、旋轉實體
12.6.1 拉伸實體
12.6.2 旋轉實體
12.7 三維實體的布爾運算
12.7.1 求并運算(Union)
12.7.2 求差運算(Subtract)
12.7.3 求交運算(Intersect)
12.8 本章小結
13 AutoLisp初步
13.1 AutoLisp基本知識
13.1.1 AutoLisp數(shù)據(jù)類型
13.1.2 實體和選擇集
13.1.3 其他
13.2 AutoLisp函數(shù)
13.2.1 AutoCAD與AutoLisp的通訊
13.2.2 數(shù)學運算函數(shù)
13.2.3 設置內存變量函數(shù)
13.2.4 執(zhí)行AutoCAD標準命令(Command)
13.2.5 輔助函數(shù)
13.2.6 實體存取與訪問函數(shù)
13.3 用戶自定義函數(shù)
13.3.1 用戶自定義函數(shù)操作格式
13.3.2 編寫好的AutoLisp程序
13.3.3 應用程序舉例
13.4 理解AutoLisp流程
13.4.1 測試條件值
13.4.2 使用程序分支
13.4.3 程序循環(huán)
13.4.4 使用progn函數(shù)將表達式成組
13.5 加載和運行AutoLisp程序
13.5.1 利用對話框加載程序(Appload)
13.5.2 利用AutoLisp來加載程序
13.6 本章小結
14 VBA技術基礎
14.1 AutoCAD ActiveX簡介
14.1.1 ActiveXAutomation概述
14.1.2 AutoCAD與ActiveX
14.1.3 AutoCAD中的ActiveX對象模型
14.2 VBA簡介
14.2.1 VBA的概念與功能
14.2.2 AutoCAD中實現(xiàn)VBA
14.2.3 VBA的啟動和界面
14.2.4 退出VBA IDE
14.3 使用VBA創(chuàng)建應用程序
14.3.1 簡單實例
14.3.2 實例說明
14.4 本章小結
15 初識ObjectARX
15.1 ObjectARX簡介
15.1.1 ObjectARX的概念
15.1.2 系統(tǒng)的軟、硬件要求
15.1.3 ObjectARX目錄結構
15.1.4 ObjectARX的類庫簡介
15.1.5 ObjectARX的變量與常量
15.2 使用Visual C++創(chuàng)建ARX程序
15.2.1 建立ARX程序的基本步驟
15.2.2 AutoCAD與ARX程序之間的消息傳遞
15.2.3 簡單的ARX程序——AutoCAD2002ARX.ARX
15.3 本章小結
附錄 AutoCAD 2002命令集

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