本書為高等院校動畫專業(yè)人才培養(yǎng)工程系列教材之一,是三維動畫課程的配套使用教材。本書全面地介紹了Maya軟件以及三維動畫生產的工藝流程。從三維動畫的應用開始,逐步深入到三維動畫制作的各個環(huán)節(jié),討論了關于Maya軟件的界面、建模、動畫、材質燈光、渲染以及模擬動力學等方面的內容。讀者將學習到使用Maya軟件作為動畫制作手段的基礎知識,其中包括基本概念、軟件操作以及應用技巧等。另外,本書還對Maya中較為高級的特效、Mel以及API等技術作了簡要介紹,為想深入了解的讀者提供了更多信息。在配套光盤部分,視頻演示了各章的軟件詳細操作以及綜合實例,并提供場景源文件供讀者學習參考。本書適用對象包括:高等院校動畫專業(yè)師生、社會電腦動畫培訓人員及廣大動畫愛好者。