隨著計算機技術、網絡技術和數字通信技術的高度發(fā)展和融合,傳統(tǒng)的廣播、電視、電影快速地向數字音頻、數字視頻、數字電影方向發(fā)展,與曰益普及的電腦動畫、虛擬現實等構成了新一代的數字傳播媒體。本書主要介紹了目前最流行的多媒體開發(fā)軟件DirectorMX2004,該軟件主要用做信息觸摸屏軟件系統(tǒng)和多媒體教學系統(tǒng)等的開發(fā)平臺。書中既有基本知識點的敘述又有大量相關的實例,既有商業(yè)宣傳的多媒體制作又有面向個人愛好的多媒體軟件的制作。本書內容翔實,講解細致,重點突出,結合實際。本書適用于熱衷電腦、對數字多媒體有極大興趣的愛好者,并且對多媒體課件開發(fā)人員、平面設計人員具有一定的參考作用。本書共分為13章,主要內容包括:第1章介紹數字多媒體的基本知識,包括多媒體基本概念、多媒體技術的特點、多媒體技術發(fā)展的趨勢,并且簡單概述了目前創(chuàng)建多媒體元素的軟件。第2章介紹制作多媒體的相關輔助軟件,主要介紹了PhotoshopCS圖像處理軟件和SoundForge4.5聲音編輯軟件。第3章介紹DirectorMX2004知識的基本概念,主要包括Director發(fā)展簡介、電影基本概念、各種多媒體元素的概述(圖像元素、文本元素、聲音元素、動畫元素、電影元素)以及各種元素的相關編輯軟件。第4章介紹電影的簡單編輯,其中包括DirectorMX2004的程序安裝、工作界面、電影簡單編輯(舞臺編輯、總譜編輯、精靈編輯)、總譜與特殊效果(幀標號通道、幀速率通道、調色板通道、過渡效果通道、聲音通道和幀程序通道)、媒體的簡單編輯、劇組成員編輯、精靈編輯以及動畫制作(關鍵幀動畫、連續(xù)畫面動畫和循環(huán)電影動畫)。第5章介紹多媒體元素編輯,主要包括位圖編輯、文本編輯、程序編輯和其他元素編輯(按鈕元素編輯、聲音元素編輯、數字視頻元素編輯、GIF動畫元素編輯和F1ash動畫元素編輯)。第6章介紹交互電影的制作,包括多媒體的交互性、交互的實現、行為庫的應用(行為庫介紹、電影播放導航、媒體的控制、控制行為的使用、文本行為的使用以及用戶繪圖的實現)和程序的自動生成(程序的基本知識、導航與等待控制和播放聲音控制)。第7章介紹Lingo語言編程基本知識,主要包括編程語言基礎(控制描述、術語與語法、運算符、數據類型、變量類型、程序結構、句柄與函數)、編程與調試環(huán)境(程序窗口、信息窗口、調試窗口、調試方法和程序分類)、精靈程序、幀程序、劇組成員程序、電影程序、數據管理與交換。第8章...[更多內容]