本書共分12章,全面系統(tǒng)地介紹了Flash動畫制作的方法和技巧,內容包括Flash的基礎知識,圖形對象的創(chuàng)建和編輯方法,元件和庫資源的使用,動作和形狀補間動畫的制作,遮罩層和引導層的應用,動作腳本的使用和交互式動畫的創(chuàng)建,F(xiàn)lash文本、圖像和多媒體資源的使用,F(xiàn)lash組件技術的應用,最后還以專題和綜合實例的形式,分別介紹了Flash在網絡、課件和游戲方面的應用。為了能使讀者理解知識并能將其運用于實踐,每章還附有大量精心設計的習題。本書內容全面、理論與實際相結合,充分注意保證知識的相對完整性、系統(tǒng)性、時效性和可操作性。既可作為各類職業(yè)院校計算機應用技術專業(yè)的教材,也可以用做計算機培訓,班、輔導班和短訓班的教材。對于希望快速掌握Flash動畫制作知識的入門者,也是一本不可多得的自學指導書。