前言
第1章 初識二維渲染圖與Photoshop CS
1.1 電腦二維建筑渲染圖概述
1.1.1 什么是電腦二維建筑渲染圖
1.1.2 電腦二維渲染圖的種類
1.1.3 繪制電腦二維建筑渲染圖所運用的軟件
1.2 電腦二維建筑渲染圖的制作流程
1.3 了解Photoshop CS的基本概念
1.3.1 點陣圖與矢量圖
1.3.2 Photoshop CS中的顏色模式
1.3.3 圖像分辨率
1.3.4 Photoshop CS常用文件格式
第2章 使用AutoCAD進行位圖輸出
2.1 如何使用AutoCAD早期版本輸出位圖
2.2 如何使用AutoCAD當前版本輸出位圖
2.3 如何使用其他手段進行平面圖的輸出
第3章 室外綜合模塊的制作
3.1 樹木的制作
3.2 灌木的制作
3.3 馬路的制作
3.4 小區(qū)內人行鋪地的制作
3.5 草地的制作
3.6 湖水的制作
3.7 圓形花壇的制作
3.8 廣場鋪地的制作
3.9 汽車模塊的繪制方法
3.10 幾種標準建筑的繪制方法
3.10.1 平屋頂
3.10.2 坡屋頂
第4章 綜合實例
4.1 平面圖的輸出
4.2 在Photoshop中將位圖處理成可供繪制的平面圖
4.3 馬路的制作
4.4 草地的制作
4.5 湖水的制作
4.6 建筑模塊的制作與置入
4.7 建筑投影的制作
4.8 公建及小品的制作
4.9 樹木、灌木模塊的制作及置入
4.10 汽車的置入
4.11 細部的調節(jié)
第5章 室內綜合模塊的制作
5.1 墻體的制作
5.2 窗戶的制作
5.3 如何使用3ds max渲染模塊
5.4 功能房間的制作
5.4.1 客廳的制作
5.4.2 臥室的制作
5.4.3 衛(wèi)生間的制作
5.4.4 廚房的制作
第6章 戶型圖制作綜合實例
第7章 建筑立面效果圖的制作
第8章 二維渲染圖的打印輸出
8.1 打印屬性設置
8.1.1 Position(位置)
8.1.2 Scaled Print Size(縮放后的打印尺寸)
8.1.3 設定持性
8.2 打印設置