第一篇 基礎知知識
第一章 初識3DS MAX 7.0
第一節(jié) 關于3DS MAx 7.0
一、3DS MAX的功能
二、3DS MAX 7.0簡介
第二節(jié) 3DS MAX 7.0的新增功能
第三節(jié) 3DS MAX 7.0的安裝與運行
一、3DS MAX的運行環(huán)境
二、3DS MAX的安裝
第四節(jié) 3DS MAX 7.0的界面
一、菜單欄
二、主工具欄
三、命令面板
四、視圖區(qū)
五、視圖控制區(qū)
六、動畫控制區(qū)
七、狀態(tài)顯示與提示區(qū)
八、MAX腳本輸入區(qū)
第五節(jié) 3DS MAX 7.0的基本操作
一、文件菜單的使用
二、選擇物體
三、復制物體
四、組合物體
五、變換物體
六、視圖操作
第六節(jié) 應用3DS MAX 7.0制作音箱
習題一
第二章 基本立體建模
第一節(jié) 標準立體建模
一、長方體
二、圓錐體
三、球體
四、幾何球體
五、圓柱體
六、管狀體
七、圓環(huán)
八、四棱錐
九、茶壺
十、平面
第二節(jié) 擴展立體建模
一、異面體
二、環(huán)形結
三、切角長方體
四、切角圓柱體
五、油罐
六、膠囊
七、紡錘
八、L-Ext
九、球棱柱
十、C-Ext
十一、環(huán)形波
十二、棱柱
十三、軟管
第三節(jié) 其他立體建模
一、門的創(chuàng)建
二、窗的創(chuàng)建
習題二
第三章 二維物體的創(chuàng)建與修改
第一節(jié) 二維物體的創(chuàng)建
一、二維物體創(chuàng)建命令面板
二、創(chuàng)建直線、折線和曲線
三、創(chuàng)建其他圖形
第二節(jié) 二維物體的修改
一、編輯樣條線修改器
二、編輯樣條線修改器中常用命令
習題三
第四章 常用修改器及其應用
第五章 放樣物體
第六章 布爾運算
第七章 材質與貼圖
第八章 動畫制作
第九章 燈光、攝像機及渲染輸出
第二篇 綜合實例
第十章 綜合實例精解