第一章 初識3DS MAX 7.0
第一節(jié) 3DS MAX 7.0基礎
第二節(jié) 3DS MAX 7.0特性
第三節(jié) 3DS MAX 7.0的安裝、啟動和退出
第四節(jié) 3DS MAX 7.0系統(tǒng)配置和設置
本章小結
習題一
第二章 3DS MAX7.0工作環(huán)境
第一節(jié) 3DS MAX 7.0操作界面
第二節(jié) 菜單的使用
第三節(jié) 工具和命令面板
第四節(jié) 坐標系統(tǒng)
本章小結
習題二
第三章 基本幾何體的創(chuàng)建
第一節(jié) 創(chuàng)建標準幾何體
第二節(jié) 創(chuàng)建擴展幾何體
第三節(jié) 創(chuàng)建二維圖形
第四節(jié) 制作沙發(fā)
本章小結
習題三
第四章 對象操作
第一節(jié) 對象的選擇
第二節(jié) 對象的變換
第三節(jié) 對象的復制
第四節(jié) 制作風鈴
本章小結
習題四
第五章 常用修改命令的使用
第一節(jié) 修改器堆棧使用
第二節(jié) 常用修改命令
第三節(jié) 制作五角星
本章小結
習題五
第六章 復雜建模方法
第一節(jié) 放樣建模
第二節(jié) 放樣建模實例
第三節(jié) 布爾運算建模
第四節(jié) NURBS建?!?br /> 本章小結
習題六
第七章 燈光和攝影機
第一節(jié) 燈光的應用
第二節(jié) 攝影機的應用
本章小結
習題七
第八章 3DSMAX7.0材質應用
第一節(jié) 材質編輯器的使用
第二節(jié) 高級材質的應用
第三節(jié) 貼圖和UVW貼圖坐標
本章小結
習題八
第九章 基礎動畫
第十章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲
第十一章 環(huán)境和渲染
第十二章 建模實例
第十三章 綜合實例——陽光大廈
實訓