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01現(xiàn)代優(yōu)化算法
02魔術游戲中的數(shù)學
03數(shù)學概念的進化:一個初步…
04微分學理論
05非凸變分不等式:基本理論…
06羅馬尼亞大師杯數(shù)學競賽試…
07參數(shù)曲線曲面造型設計理論…
08凸分析
09微分幾何與共軛曲面原理
10紊流數(shù)學模型研究