OpenGL是目前國際上通用的開放式圖形標準,用戶可以利用它編寫出高質量的圖形應用程序。本書從OpenGL編程基礎出發(fā),首先介紹了如何在MFC環(huán)境下進行OpenGL編程,以及OpenGL基本繪制技術,在分析MFC環(huán)境下OpenGL編程特點的同時,創(chuàng)建了OpenGL的編程模板,利用這些編程模板可以大大節(jié)約開發(fā)時間。此外,書中還著重介紹了OpenGL的幾種典型應用:例如常見在維模型讀取和繪制、虛擬地形場景漫游和導彈發(fā)射、OpenGL趣味味編程、人體動畫設計系統(tǒng)等。本書實例豐富、實用,語言清晰、流暢,介紹全面,對于大專院校的大學生、研究生無疑是一本學習三維圖形編程的實用參考書。此外,本書亦可作為從事計算機圖形學工作的科研人員的高級技術引導。