注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 7建筑外觀表現(xiàn)技法實例詳解

3ds max 7建筑外觀表現(xiàn)技法實例詳解

3ds max 7建筑外觀表現(xiàn)技法實例詳解

定 價:¥59.00

作 者: 張永君編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787115137418 出版時間: 2005-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+4光盤 頁數(shù): 206 字數(shù):  

內容簡介

  本書主要以實例的形式介紹建筑外觀表現(xiàn)效果圖的制作方法。 建筑外觀表現(xiàn)是一個專業(yè)性較強的應用領域,商業(yè)級別建筑外觀效果圖制作一般分為建模、渲染和后期3個階段,本書重點講述的是渲染和后期部分,這兩部分也是技術含量較高、能夠體現(xiàn)效果圖質量好壞的關鍵環(huán)節(jié)。 本書內容詳實,所選用的案例均屬于商業(yè)的效果圖,具有較高的參考價值。 本書內容全面,結構清晰。書中所述內容基本包涵了建筑外觀表的所有內容,如單體建筑、群體建筑、高層建筑、公共建筑、園林景觀,日景、黃昏、夜景、鳥瞰等。本書所使用的渲染器也基本包涵了建筑外觀表現(xiàn)的主流渲染器,有3ds max掃描線渲染器、Brazil渲染器以及VRay渲染器。 本書適合從事建筑外觀表現(xiàn)的讀者閱讀,同時也適合想學習建筑效果圖制作,以充分表達自己的設計理念的建筑設計師參考閱讀。

作者簡介

暫缺《3ds max 7建筑外觀表現(xiàn)技法實例詳解》作者簡介

圖書目錄

第1章 單體建筑表現(xiàn) 1
1.1 導入模型 2
1.2 材質的表現(xiàn) 4
1.2.1 主體材質的表現(xiàn) 4
1.2.2 玻璃材質的表現(xiàn) 9
1.2.3 3ds max 7建筑材質簡介 13
1.2.4 球天材質表現(xiàn) 19
1.3 燈光的設置 21
1.3.1 主光的設置 21
1.3.2 補光的設置 22
1.4 渲染出圖 25
1.4.1 3ds max默認掃描線渲染簡介 25
1.4.2 渲染場景 28
1.5 后期處理 29
1.5.1 觀察 29
1.5.2 處理 30

第2章 小區(qū)建筑表現(xiàn) 33
2.1 小區(qū)基本材質表現(xiàn) 34
2.1.1 建筑材質表現(xiàn) 34
2.1.2 小區(qū)廣場材質表現(xiàn) 39
2.2 燈光的設置 42
2.3 渲染出圖 46
2.4 后期配景制作 47
2.4.1 對主體圖像進行處理 47
2.4.2 處理地面以及水面 48
2.4.3 陰影的處理 51
2.4.4 添加樹木和配景 52
2.4.5 加強視覺中心 57

第3章 黃昏效果表現(xiàn) 61
3.1 分析場景 62
3.2 燈光的設置 63
3.2.1 主光的設置 63
3.2.2 主光輔助光的設置 64
3.2.3 補光的設置 65
3.3 場景材質設置 67
3.3.1 主材的設置 68
3.3.2 玻璃材質的處理 70
3.4 渲染出圖 72
3.5 后期制作 73

第4章 夜景效果表現(xiàn) 79
4.1 夜景燈光總述 80
4.1.1 常見的燈光表現(xiàn)方式 80
4.1.2 燈光對建筑單體的重新詮釋 81
4.2 創(chuàng)建場景材質 82
4.2.1 基本材質制作 82
4.2.2 玻璃材質制作 91
4.3 場景布光 93
4.3.1 室外布光 93
4.3.2 室內布光 95
4.4 渲染出圖 101
4.5 后期處理 103

第5章 現(xiàn)代寫字樓效果表現(xiàn) 111
5.1 材質表現(xiàn) 112
5.1.1 基本材質 112
5.1.2 Brazil材質 118
5.2 燈光的設置 123
5.3 Brazil渲染面板 124
5.4 渲染參數(shù)設置 132
5.5 寫字樓的后期制作 135

第6章 大型公共建筑表現(xiàn) 139
6.1 材質編輯 140
6.1.1 玻璃材質 140
6.1.2 鋁塑板材質 142
6.1.3 金屬材質 143
6.1.4 臺階的材質 143
6.1.5 人行道材質 144
6.1.6 內墻的材質 145
6.1.7 欄桿和弓棚的材質 146
6.1.8 雨棚的材質 147
6.1.9 頂部玻璃材質 147
6.2 夜景燈光的設置 148
6.2.1 創(chuàng)建平行光 148
6.2.2 對建筑頂部進行補光 151
6.2.3 對建筑底部進行補光 152
6.2.4 臺階的燈光 153
6.2.5 建筑頂部的燈光 153
6.2.6 周邊地燈的燈光 154
6.3 夜景效果渲染后期 155
6.3.1 渲染 155
6.3.2 后期制作 156
6.4 VRay渲染器 158
6.4.1 渲染器面板 159
6.4.2 材質與燈光 166
6.5 公建日景渲染 169
6.6 后期處理 172

第7章 園林景觀效果表現(xiàn) 175
7.1 模型的材質制作 176
7.1.1 園林材質編輯 176
7.1.2 建筑材質編輯 180
7.2 燈光的設置 186
7.3 渲染參數(shù) 191
7.4 后期制作 193
7.4.1 處理原始圖片 193
7.4.2 天空、遠景樹木及配景樓的處理 195
7.4.3 草地、中景的處理 197
7.4.4 水體的制作 201
7.4.5 近景和人物的處理 203
7.4.6 對整體效果的處理 204

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.shuitoufair.cn 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號