注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX抽絲剝繭

抽絲剝繭

抽絲剝繭

定 價:¥73.00

作 者: 尹新梅編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 3ds max 7/Lightscape 3.2室內裝飾效果圖設計經典實例教程
標 簽: MAX

ISBN: 9787115136312 出版時間: 2005-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤3片 頁數(shù): 360 字數(shù):  

內容簡介

  本書是一本關于室內裝飾效果圖制作的實例教程。全書共分9章,前4章采用小實例教學的方式介紹了關于室內裝飾效果圖制作的基礎知識,包括建立三維模型、調整材質、設置燈光和設置渲染的方法和技巧。后5章以3ds max 7中文版、Lightscape3.2中文版和Photoshop CS中文版等軟件為基礎,詳細介紹了廚房、餐廳、衛(wèi)生間、客廳和臥室裝飾效果圖的制作全過程。 本書講解思路清晰、步驟簡明,實例典型精美,適合初學室內裝飾效果圖設計、裝潢設計的人員閱讀,也可作為相關專業(yè)的培訓用書。

作者簡介

暫缺《抽絲剝繭》作者簡介

圖書目錄

第1章 必備基礎——建立三維模型篇 1
1.1 3ds max 7的界面和效果圖制作流程 2
1.1.1 初識3ds max 7 2
1.1.2 3ds max 7/Lightscape 3.2制作裝飾效果圖的通用流程 2
1.2 臺燈 5
1.2.1 燈罩的制作 6
1.2.2 燈座的制作 8
1.3 抱枕 14
1.3.1 抱枕大體輪廓的制作 14
1.3.2 抱枕細節(jié)的制作 16
1.4 現(xiàn)代沙發(fā) 19
1.4.1 沙發(fā)靠背的制作 20
1.4.2 其他部分的制作 25
1.5 窗簾 30
1.5.1 窗簾擋板的制作 30
1.5.2 窗簾布簾的制作 32
1.6 休閑椅 36
1.6.1 椅子坐墊和靠背的制作 36
1.6.2 椅子腳的制作 42
1.7 現(xiàn)代床 48
1.7.1 床主體的制作 49
1.7.2 床輔助部分的制作 51
1.8 茶幾 57
1.8.1 茶幾桌面的制作 57
1.8.2 茶幾支架的制作 58
1.9 裝飾柜 65
1.9.1 裝飾柜主體結構的制作 65
1.9.2 裝飾柜抽屜和拉手的制作 70
1.10 電視 73
1.10.1 電視顯示器和音箱的制作 73
1.10.2 電視主體的制作 80
1.10.3 電視底座的制作 81
1.11 音箱 83
1.11.1 音箱主體的制作 84
1.11.2 其他部分的制作 94
1.11.3 底座的制作 99
1.12 建立符合Lightscape渲染要求的模型 102
本章小結 104
第2章 必備基礎——調節(jié)材質篇 105
2.1 Lightscape用戶界面和工具 106
2.1.1 用戶界面 106
2.1.2 工具欄 106
2.2 Lightscape 3.2中的材質列表 115
2.3 初識材料屬性編輯對話框 117
2.3.1 物理性質 117
2.3.2 顏色屬性 118
2.3.3 紋理 118
2.3.4 過程紋理 118
2.4 材質的編輯 119
2.4.1 餐廳案例 119
2.4.2 臥室案例 127
本章小結 134
第3章 必備基礎——燈光設置篇 135
3.1 3ds max 7中燈光簡介 136
3.1.1 標準燈光 136
3.1.2 光度學燈光 136
3.1.3 在3ds max7中設置光源 137
3.2 認識光照屬性編輯器 139
3.3 燈槽的制作 141
3.4 應用光域網 144
3.5 設置日光系統(tǒng) 148
本章小結 151
第4章 必備基礎——渲染設置篇 153
4.1 Lightscape的渲染處理方式 154
4.2 渲染設置對話框的設置 154
4.3 對臥室場景進行渲染 154
本章小結 160
第5章 廚房效果圖設計 161
5.1 3ds max 7中進行前期建?!?62
5.1.1 設置系統(tǒng)單位為毫米 162
5.1.2 制作墻體、頂面與地面 163
5.1.3 創(chuàng)建攝影機 167
5.1.4 為建好的模型賦材質 167
5.1.5 制作吸頂燈并賦材質 170
5.1.6 合并櫥柜模型及賦材質 171
5.1.7 創(chuàng)建燈光 173
5.1.8 導出格式為LP的文件 175
5.2 進入Lightscape并進行光能傳遞前的操作 175
5.2.1 打開廚房.lp文件與導入攝影機視圖 175
5.2.2 調整材質參數(shù) 175
5.2.3 日光初步設置 179
5.2.4 調整人工光源參數(shù) 180
5.2.5 對表面進行細分 181
5.2.6 對視圖進行初步渲染并調整 183
5.2.7 在LS格式文件中逐個解決問題 185
5.2.8 正式求解并進行渲染設置 186
5.3 在Photoshop CS中進行后期處理 188
5.3.1 選擇光照區(qū)域并調整亮度與對比度 188
5.3.2 添加室內配景 189
本章小結 194
第6章 餐廳效果圖設計 195
6.1 在3ds max 7中進行前期建?!?97
6.1.1 設置系統(tǒng)單位為毫米 197
6.1.2 制作墻體并創(chuàng)建攝影機 197
6.1.3 為建好的模型賦材質 206
6.1.4 制作頂、地面與踢腳線并賦材質 207
6.1.5 制作門套與窗戶 211
6.1.6 制作筒燈與玻璃罩并賦材質 216
6.1.7 制作裝飾吊燈并賦材質 217
6.1.8 合并家具 219
6.1.9 制作窗簾 221
6.1.10 Lp文件的輸出 222
6.2 進入Lightscape并進行光能傳遞前的操作 222
6.2.1 打開CT.lp文件并導入攝影機視圖 222
6.2.2 調整材質參數(shù) 223
6.2.3 日光初步設置 226
6.2.4 在LS格式文件中逐個解決問題 229
6.2.5 正式求解并進行渲染設置 232
6.3 在Photoshop CS中進行后期處理 234
6.3.1 選擇選區(qū)并調整圖片亮度與對比度 234
6.3.2 制作窗外貼圖 236
6.3.3 添加室內配景 238
6.3.4 局部修補漏洞 238
本章小結 240
第7章 衛(wèi)生間效果圖設計 241
7.1 在3ds max 7中進行前期建?!?42
7.1.1 設置系統(tǒng)單位為毫米 242
7.1.2 制作墻體、頂面與地面 243
7.1.3 創(chuàng)建攝影機 247
7.1.4 為建好的模型賦材質 248
7.1.5 制作窗簾并賦材質 250
7.1.6 合并潔具模型并賦材質 251
7.1.7 制作鏡子、毛巾與畫框 252
7.1.8 創(chuàng)建燈光 254
7.1.9 導出格式為Lp的文件 255
7.2 進入Lightscape并進行光能傳遞前的操作 256
7.2.1 打開衛(wèi)生間.lp文件并導入攝影機視圖 256
7.2.2 調整材質參數(shù) 257
7.2.3 初步調整人工光源參數(shù) 260
7.2.4 對表面進行細分 261
7.2.5 進行光能傳遞 262
7.2.6 調整材質解決畫面偏粉的現(xiàn)象 263
7.2.7 正式求解并進行渲染設置 264
7.3 在Photoshop CS中進行后期處理 266
7.3.1 選擇選區(qū)并調整圖片亮度與對比度 266
7.3.2 制作鏡面貼圖 268
7.3.3 添加室內貼圖 269
本章小結 270
第8章 客廳效果圖設計 271
8.1 在3ds max 7中進行前期建?!?73
8.1.1 設置系統(tǒng)單位為毫米 273
8.1.2 制作地、墻體、頂以及創(chuàng)建攝影機 273
8.1.3 制作裝飾吊頂與落地窗 278
8.1.4 賦材質 282
8.1.5 制作裝飾隔斷并賦材質 286
8.1.6 合并家具并賦材質 288
8.1.7 場景預置燈光與Lp文件的輸出 291
8.2 進入Lightscape并進行光能傳遞前的操作 293
8.2.1 打開客廳LP文件并導入攝影機視圖 293
8.2.2 調整材質參數(shù) 295
8.2.3 設置燈光參數(shù)值并定義圖塊為光源 298
8.2.4 調整材質并對表面進行細分——調整網絡分辨率的參數(shù)值 302
8.2.5 渲染設置 303
8.3 在Photoshop CS中進行后期處理 304
8.3.1 較正圖片色調 304
8.3.2 修正頂棚漏陰影現(xiàn)象與制作頂部反光燈帶 306
8.3.3 添加配景物 308
本章小結 310
第9章 臥室效果圖設計 311
9.1 在3ds max 7中進行前期建?!?12
9.1.1 設置系統(tǒng)單位,制作墻體、頂與地并創(chuàng)建攝影機 312
9.1.2 制作床頭裝飾背景墻 317
9.1.3 制作踢腳線 319
9.1.4 為建好的模型賦材質 320
9.1.5 制作窗洞與窗套并賦材質 323
9.1.6 制作畫框、筒燈并賦材質 325
9.1.7 制作窗簾與窗紗并賦材質 329
9.1.8 制作裝飾羊皮頂燈并賦材質 332
9.1.9 合并家具 335
9.1.10 場景預置燈光與Lp文件的輸出 340
9.2 進入Lightscape并進行光能傳遞前的操作 342
9.2.1 打開ROOM.lp文件并導入攝影機視圖 342
9.2.2 設定材質參數(shù) 342
9.2.3 設定燈光參數(shù) 346
9.2.4 進行初步光能傳遞 347
9.2.5 調整材質并對表面進行細分 348
9.2.6 渲染設置 350
9.3 在Photoshop CS中進行后期處理 351
9.3.1 對背景墻進行陰影漏洞修補 351
9.3.2 調整畫面亮度 352
9.3.3 添加配景植物 353
9.3.4 對臥室進行柔光處理 356
本章小結 360

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.shuitoufair.cn 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號