第1章 RoboCup小型機器人組
1. 1 小型機器人組簡介
1. 2 小型機器人組的制作要領
1. 2. 1 觀測運動場
1. 2. 2 踢靜止的球
1. 2. 3 踢運動的球
第2章 機器人的視覺信息處理技術
2. 1 RoboCup的圖像處理
2. 2 圖像處理基礎
2. 2. 1 計算機的圖像處理
2. 2. 2 顏色信息的處理
2. 2. 3 顏色提取處理
2. 2. 4 標號處理
2. 2. 5 重 心
2. 3 圖像處理系統(tǒng)ccam
2. 3. 1 系統(tǒng)構成
2. 3. 2 Video for Linux Two
2. 3. 3 圖像處理庫CMVision
2. 3. 4 圖像處理系統(tǒng)ccam
2. 3. 5 ccam的安裝
2. 3. 6 機器人的標記和個體識別
2. 3. 7 顏色參數(shù)的指定方法
2. 3. 8 坐標信息的傳輸
2. 3. 9 ccam動作的確認
2. 3. 10 無線電發(fā)送子程序ssend
2. 3. 11 UDP通信程序設計
2. 3. 12 客戶機程序設計
第3章 機器人的制作
3. 1 機器人的構成
3. 1. 1 驅動方式
3. 1. 2 踢球機構
3. 1. 3 盤球機構
3. 1. 4 電機及其控制方法
3. 1. 5 電 源
3. 1. 6 無線電收發(fā)裝置
3. 1. 7 微控制器
3. 2 RohoCup機器人的制作
3. 2. I AKI-H8微控制器主板的制作
3. 2. 2 AKI-H8微控制器專用主板的制作
3. 2. 3 9V電源的制作(通信端口用電源)
3. 2. 4 通信測試
3. 2. 5 步進電機電源斬波電路的制作
3. 2. 6 PIC步進電機驅動器的制作
3. 2. 7 機器人車身的制作
3. 2. 8 ccam對應機器人程序
第4章 提高性能的關鍵技術
4. 1 挑戰(zhàn)的課題
4. 1. 1 挑戰(zhàn)1——避障(Navigation Challenge)
4. 1. 2 挑戰(zhàn)2——踢球(Kicking Challenge)
4. 1. 3 挑戰(zhàn)3——互傳(Alternate Passing Challenge)
4. 2 攝像機的類型
4. 2. 1 攝像機的模型和透視變換
4. 2. 2 攝像機的標定
4. 3 機器人的構成
4. 3. 1 控制系統(tǒng)
4. 3. 2 規(guī) 劃
4. 4 實例研究
4. 4. 1 軌跡生成
4. 4. 2 軌跡生成器
4. 4. 3 機器人變換公式
4. 5 軌跡生成方法
4. 6 位置預測
4. 6. 1 時間序列數(shù)據(jù)
4. 6. 2 簡單預測
4. 6. 3 卡爾曼濾波預測
4. 7 通 信
4. 7. 1 命令格式
4. 7. 2 通信手段
4. 8 借助視覺提高機器人的性能
4. 8. 1 全局視覺和局部視覺
4. 8. 2 局部視覺系統(tǒng)
4. 8. 3 圖像信號和幀頻率
4. 8. 4 高速攝像機和并行處理系統(tǒng)
4. 8. 5 高速圖像處理芯片
第5章 相關事項
5. 1 會 場
5. 2 教 材
5. 3 展望與對策
第6章 相關資料
6. 1 規(guī)則概述
6. 2 Video forLinux2的安裝
6. 3 H8的相關資料
6. 3. 1 H8的開發(fā)環(huán)境
6. 3. 2 軟件開發(fā)
6. 3. 3 步進電機電源斬波及9V電源印刷電路板
6. 3. 4 有關RS232的資料——STRa
6. 3. 5 通信數(shù)據(jù)格式
6. 3. 6 LCD資料
6. 3. 7 元器件清單
6. 3. 8 必備的工具及資料
參考文獻
索 引