第一篇 多媒體技術知識
第一章 計算機技術基礎
1.1 多媒體的基本概念
1.2 多媒體發(fā)展與應用
第二章 多媒體信息
2.1 圖形、圖像的基本概念
2.2 色彩的基本概念
2.3 動畫
2.4 數字音頻
2.5 數字視頻處理
第三章 多媒體關鍵技術
3.1 光盤存儲系統(tǒng)
3.2 數據壓縮
3.3 多媒體通信與網絡技術發(fā)展
第二篇 多媒體制作
第四章 Authorware簡介
4.1 認識Authorware
4.2 Authorware的用戶界面
4.3 Authorware6新增功能
第五章 Authorware程序文件的基本操作
5.1 程序的基本調試方法
5.2 文件的保存、關閉和打開
第六章 Authorware圖標的使用
第七章 Authorware動畫處理
第八章 Authorware交互響應
第九章 Authorware變量與函數
第十章 Authorware結構設計
第十一章 Authorware綜合實例及打包處理
第三篇 多媒體素材采集
第十二章 藝術家
第十三章 Photoshop 6.0
第十四章 COOL 3D3.0
第十五章 二維動畫制作
第十六章 三維素材制作
第十七章 抓圖軟件Snagit6的使用
第十八章 聲音的采集與處理
附錄A Authorware6.0系統(tǒng)函數一覽表
附錄B Authorware6.0系統(tǒng)變量一覽表