目錄
第1章 AutoCAD2000的安裝與維護
1.1AutoCAD2000簡介
1.1.1AutoCAD簡介
1.1.2AutoCAD2000的新功能
1.2AutoCAD2000的系統(tǒng)需求
1.2.1軟件需求
1.2.2內存和硬盤空間需求
1.2.3硬件需求
1.2.4三維圖形系統(tǒng)需求
1.2.5網絡需求
1.3AutoCAD2000的安裝
1.3.1準備工作
1.3.2啟動安裝程序
1.3.3接受許可協(xié)議
1.3.4輸入序列號
1.3.5輸入用戶信息
1.3.6升級AutoCAD
1.3.7指定目標位置
1.3.8選擇安裝類型
1.3.9指定程序組名稱
1.3.10指定文本編輯器
1.3.11開始安裝
1.3.12結束安裝
1.4AutoCAD2000的維護
1.4.1啟動安裝程序
1.4.2添加組件
1.4.3重新安裝
1.4.4指定文本編輯器
1.4.5卸載
第2章AutoCAD2000的工作環(huán)境
2.1啟動AutoCAD2000
2.1.1多種啟動AutoCAD 2000的方法
2.1.2打開一幅圖形(OpenaDrawing)
2.1.3缺省設置(Start fromScratch)
2.1.4使用樣板(useaTemplate)
2.1.5使用向導(UseaWizard)
2.2AutoCAD2000窗口介紹
2.2.1AutoCAD2000的窗口
2.2.2標題欄
2.2.3菜單欄
2.2.4工具欄
2.2.5繪圖區(qū)
2.2.6命令窗口
2.2.7狀態(tài)欄
2.2.8文本窗口
2.2.9快捷菜單
2.3AutoCAD的聯(lián)機幫助
2.3.1聯(lián)機幫助
2.3.2屏幕提示
2.3.3AutodeskontheWeb
2.4配置AutoCAD2000
2.4.1設置文件路徑
2.4.2設置顯示選項
2.4.3打開和保存
2.4.4設置打印選項
2.4.5設置系統(tǒng)選項
2.4.6設置用戶選項
2.4.7設置繪圖選項
2.4.8設置選取選項
2.4.9設置用戶配置文件
2.5AutoCAD2000基本操作
2.5.1打開圖形
2.5.2保存文件
2.5.3退出AutoCAD2000
第3章 基本作圖命令
3.1繪制連續(xù)線段
3.1.1用鼠標繪制直線段
3.1.2用坐標繪制精確的直線段
3.2繪制圓弧
3.2.1繪制圓弧的方法
3.2.2繪制圓弧實例
3.3繪制矩形和多邊形
3.3.1繪制矩形
3.3.2繪制多邊形
3.4繪制圓、橢圓和橢圓弧
3.4.1繪制圓
3.4.2繪制有一定厚度的圓
3.4.3繪制橢圓和橢圓弧
第4章 基本編輯命令
4.1刪除和恢復對象
4.1.1刪除對象
4.1.2恢復對象
4.2復制對象
4.2.1拷貝對象
4.2.2鏡像對象
4.2.3陣列對象
4.3移動和旋轉對象
4.3.1移動對象
4.3.2旋轉對象
4.4修改對象
4.4.1等距偏移對象
4.4.2加長對象
4.4.3延伸對象
4.4.4修剪對象
4.4.5拉伸對象
4.4.6加倒角
4.4.7加圓角
4.4.8打斷對象
4.5其他編輯方法
4.5.1利用界標點進行編輯
4.5.2利用對象屬性進行編輯
第5章 提高繪圖精度和效率
5.1使用柵格 捕捉和正交模式
5.1.1柵格特性和捕捉特性
5.1.2使用正交模式
5.1.3輔助繪圖工具對話框
5.2使用對象捕捉
5.2.1使用對象捕捉
5.2.2多種捕捉
5.2.3用對象捕捉進行繪圖
5.3使用點過濾 跟蹤和輔助線
5.3.1使用點過濾
5.3.2使用追蹤
5.3.3繪制輔助線
5.4坐標系
5.4.1世界坐標系
5.4.2用戶坐標系
5.4.3坐標值
5.5控制圖形顯示
5.5.1縮放圖形
5.5.2平移圖形
5.5.3鳥瞰視圖
5.5.4重新生成
第6章 繪制曲線與填充
6.1繪制多義線
6.1.1繪制多義線的方法
6.1.2繪制多義線的選項
6.2編輯多義線
6.2.1將對象轉換為多義線
6.2.2連接對象到多義線
6.2.3編輯多義線的頂點
6.2.4擬合多義線
6.2.5封閉和打開多義線
6.3樣條曲線
6.3.1樣條曲線的繪制
6.3.2編輯樣條曲線
6.4標記曲線
6.4.1曲線等長分段
6.4.2按指定長度分隔曲線
6.5填充
6.5.1繪制填充多邊形
6.5.2圖案填充
6.5.3創(chuàng)建面域
第7章 組織圖形
7.1圖塊
7.1.1生成圖塊
7.1.2寫圖塊到文件
7.1.3插入圖塊
7.1.4分解和編輯圖塊
7.1.5塊屬性
7.2圖組
7.2.1生成圖組
7.2.2修改圖組
7.3圖層
7.4外部引用
7.4.1外部引用
7.4.2修改外部引用
第8章 文本標注
8.1設置文本樣式
8.1.1創(chuàng)建文本樣式
8.1.2修改文本樣式
8.2文本標注
8.2.1標注單行文本
8.2.2標注多行文本
8.3編輯文本標注
8.3.1編輯單行文本
8.3.2編輯多行文本
8.4外部文本和拼寫檢查
8.4.1引入外部文件文本
8.4.2拼寫檢查
8.5建立標題欄
第9章 尺寸標注
9.1尺寸標注樣式
9.1.1尺寸標注的標準
9.1.2新建尺寸標注樣式
9.2尺寸標注方法
9.2.1水平標注和垂直標注
9.2.2連續(xù)尺寸標注
9.2.3基準尺寸標注
9.2.4半徑標注
9.2.5直徑標注
9.2.6角度的標注
9.2.7快速標注
9.3編輯尺寸標注
9.3.1編輯尺寸標注樣式
9.3.2改變已有的尺寸標注
9.4引線注釋
9.4.1設置引線樣式
9.4.2引線注釋
9.4.3編輯引線注釋
9.5形位公差
第10章 使用AutoCAD2000設計中心
10.1Aut0CAD設計中心介紹
10.1.1Aut0CAD設計中心功能
10.1.2打開AutoCAD設計中心
10.1.3使用工作區(qū)
10.2使用AutoCAD設計中心
10.2.1使用設計中心打開圖形
10.2.2尋找圖形組元
10.2.3添加組元到當前圖形
10.2.4存儲與尋找高頻組元
第11章 圖形數據的獲取與交換
11.1獲取圖形的信息
11.1.1求實體的面積
11.1.2計算距離和角度
11.1.3顯示坐標并定位點
11.1.4圖形的數據庫信息
11.2與其他程序交換數據
11.2.1DXF文件格式
11.2.2保存光柵文件
11.3訪問外部數據庫
11.3.1從AutoCAD中訪問數據庫
11.3.2使用“DataView”窗口
第12章 布局與打印
12.1模型空間與圖紙空間
12.2使用“布局”
12.2.1使用向導創(chuàng)建“布局”
12.2.2使用“布局”
12.2.3使用“布局”模板
12.3浮動視圖區(qū)
12.3.1在“模型”環(huán)境使用視圖區(qū)
12.3.2在“布局”中使用浮動視圖區(qū)
12.3.3使用視圖區(qū)
12.4打印圖形
12.4.1理解打印
12.4.2在AutoCAD2000中打印圖形
12.4.3打印樣式
12.4.4電子打?。╡plot)
第13章 三維空間
13.1三維坐標系
13.1.1三維坐標
13.1.2使用標準視圖
13.1.3定義用戶坐標系
13.2在三維空間使用多視圖區(qū)
13.2.1三維空間的視圖區(qū)
13.2.2保存和設置視圖區(qū)的UCS
13.3三維空間的互動式顯示
13.3.1使用“3DOrbit”命令
13.3.2三維軌跡顯示時的平移與縮放
13.3.3三維軌跡顯示時使用投影
13.3.4三維軌跡顯示時著色
13.3.5三維軌跡顯示時使用可視化輔助工具
13.3.6三維軌跡顯示時調整剪切平面
13.3.7使用連續(xù)顯示
13.4在三維空間觀察
13.4.1設置查看方向
13.4.2顯示平面視圖
13.4.3使用指南針和三軸架設置視圖
13.4.4定義三維視圖
13.4.5設置相機位置
第14章 三維建模
14.1三維建模概述
14.1.1線框模型
14.1.2表面模型
14.1.3實體模型
14.2三維線面建模
14.2.1三維線框
14.2.2創(chuàng)建預定義三維表面網格
14.2.3創(chuàng)建矩形網格
14.2.4創(chuàng)建直紋曲面網格
14.2.5創(chuàng)建平移曲面網格
14.2.6創(chuàng)建旋轉曲面網格
14.2.7創(chuàng)建邊界定義曲面網格
14.2.8標高和厚度
14.3在三維空間中編輯對象
14.3.1在三維空間內移動
14.3.2在三維空間中旋轉
14.3.3在三維空間中陣列
14.3.4在三維空間鏡像對象
14.3.5編輯三維多邊形網格
14.4綜合應用
第15章 著色與渲染
15.1消隱與著色
15.1.1消隱圖像
15.1.2著色圖像
15.2渲染
15.2.1渲染類型
15.2.2渲染質量
15.2.3渲染目標
15.2.4渲染背景
15.2.5渲染窗口
15.2.6進行渲染
15.3光源
15.3.1光源的類型
15.3.2用光原則
15.3.3添加光源
15.3.4刪除和修改光源
15.3.5使用陰影
15.4材質
15.4.1材質信息
15.4.2設置材質
15.4.3輸入和輸出材質
15.4.4附著材質
第16章 三維實體造型
16.1三維實體造型技術
16.1.1基本體素造型
16.1.2旋轉和拉伸生成實體
16.1.3創(chuàng)建組合實體
16.2三維實體的編輯
16.2.1對實體加倒角
16.2.2對實體加圓角
16.2.3截面實體
16.2.4剖切實體
16.2.5三維實體面編輯
16.2.6三維實體體編輯
16.3由三維實體造型開始的設計
16.4三維實體的數據獲得與開發(fā)
16.4.1獲取三維實體的數據
16.4.2利用實體數據進行開發(fā)
附錄1:AutoCAD的傳統(tǒng)命令
附錄2:AutoCAD2000的新命令